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Piramide di Nagash occupata (cittadina) L'Ordine AureoL'Ordine Aureo La Piramide di Nagash Level 4

Piramide di Nagash occupata (cittadina)

Le cittadine dell’Impero sono isole di civilizzazione fortificate, collocate tra l’inesorabile e ostile paesaggio selvaggio.

Le cittadine sono grossi insediamenti che offrono opportunità mercantili maggiori e di solito hanno turni di guardia per difendere le mura, nel caso gli Uominibestia emergessero dalla foresta. A causa della propensione dell’Impero per gli edifici eccentrici e della totale assenza di pianificazione urbana, le cittadine si estendono oltre le mura originarie in squallidi faubourg, abitati dai più poveri.

La Piramide di Nagash

Rovine
Rovine
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_ruin)
La Piramide di Nagash Level 0
Piramide di Nagash occupata (borgo)
Piramide di Nagash occupata (borgo)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_1)
La Piramide di Nagash Level 1
Piramide di Nagash occupata (villaggio)
Piramide di Nagash occupata (villaggio)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_2)
La Piramide di Nagash Level 2
Piramide di Nagash occupata (cittadina)
Piramide di Nagash occupata (cittadina)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_3)
La Piramide di Nagash Level 3
Piramide di Nagash occupata (città)
Piramide di Nagash occupata (città)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_4)
La Piramide di Nagash Level 4
Piramide di Nagash occupata (città-stato)
Piramide di Nagash occupata (città-stato)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_5)
La Piramide di Nagash Level 5
Piramide di Nagash occupata (cittadina)

Building Name

Piramide di Nagash occupata (cittadina)

Level Name

wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_3

Building Chain

La Piramide di Nagash

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Balestrieri
90 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Fanteria da tiro
120 Alabardieri
120 Alabardieri
120 Alabardieri
Alabardieri
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Fanteria corpo a corpo
120 Spadaccini
120 Spadaccini
120 Spadaccini
Spadaccini
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lancieri
I Lancieri rappresentano la spina dorsale del fronte imperiale, una linea di lance pronte a difendere dalla carica nemica.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Arcieri
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Arcieri
Essendo in grado di scoccare molte frecce al minuto, gli Arcieri risultano molto più efficienti di truppe di schermagliatori tecnicamente più avanzate.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50