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Gli Annegati Edifici
Capitale della provincia Edifici
Capitale della provincia
Capitale della provincia | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Capitale della provincia Level 1 Rovine Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Capitale della provincia Level 2 Bassifondi del maledetto Questo formicaio di perfidia ospita gli equipaggi nonmorti fra una razzia marittima e l'altra. |
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2 | 800 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building) Introiti generati: 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +10 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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3 |
Capitale della provincia Level 3 Baraccopoli infestata Un luogo sudicio e malridotto, dove si tramano piani malvagi e nascono oscuri complotti. |
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3 | 1600 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) Introiti generati: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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4 |
Capitale della provincia Level 4 Resistenza dei pirati zombi Un luogo dove poter tenere un basso profilo, contare il malloppo e tramare nuovi piani. |
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4 | 3200 |
not used (eserciti locali) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building) Introiti generati: 320 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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5 |
Capitale della provincia Level 5 Covo di pirati zombi I pirati di successo possono godersi alcuni dei propri profitti: un covo è anche un luogo in cui rintanarsi e godersi la bella vita per un po'. |
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5 | 4800 |
not used (eserciti locali) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building) Introiti generati: 400 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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6 |
Capitale della provincia Level 6 Roccaforte di pirati zombi Metti le mani su del denaro sporco a sufficienza e le cose si faranno complicate: difenderlo da amici e nemici richiede grandi sforzi. |
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6 | 7200 |
not used (eserciti locali) Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building) Introiti generati: 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |