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Clan Rictus Clan Rictus Edifici

Capitale della provincia Edifici




Capitale della provincia

Rovine
Rovine
(wh2_main_skv_settlement_major_ruin)
Level 0
Tana
Tana
(wh2_main_skv_settlement_major_1)
Level 1
Tana-covo
Tana-covo
(wh2_main_skv_settlement_major_2)
Level 2
Cunicoli
Cunicoli
(wh2_main_skv_settlement_major_3)
Level 3
Grandi cunicoli
Grandi cunicoli
(wh2_main_skv_settlement_major_4)
Level 4
Roccaforte degli Skaven
Roccaforte degli Skaven
(wh2_main_skv_settlement_major_5)
Level 5
Capitale della provincia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rovine Capitale della provincia Level 1
Rovine
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Tana Capitale della provincia Level 2
Tana
Gruppi di Skaven si riuniscono in piccoli tunnel, spesso usati come punto di raccolta da cui i clan escono per attaccare.
2 800 Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +12 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Tana-covo Capitale della provincia Level 3
Tana-covo
Spesso di proprietà del clan dominante, questi luoghi sono tane molto più grandi, collegate da un impenetrabile dedalo di cunicoli.
3 1600 Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 70 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +24 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Cunicoli Capitale della provincia Level 4
Cunicoli
L'affollata rete di tunnel dei cunicoli non solo si estende sottoterra, ma attraversa anche intere montagne e pareti di strapiombi.
4 3200 not used (eserciti locali)
Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +36 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Grandi cunicoli Capitale della provincia Level 5
Grandi cunicoli
Tra questi avamposti Skaven ormai in rovina corrono enormi corridoi e passaggi infiniti in cui gli uomini ratto mobilitano i loro eserciti di grandezza incalcolabile.
5 4800 not used (eserciti locali)
Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +48 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Roccaforte degli Skaven Capitale della provincia Level 6
Roccaforte degli Skaven
Le città degli Skaven si estendono sotto il suolo come ulcere tumefatte e usurpano senza ritegno le rovine delle altre razze con un'architettura asimmetrica.
6 7200 not used (eserciti locali)
Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)