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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Sylvanie (Empires Mortels) / Bâtiments / Cité maudite
Cité maudite Sylvanie (Empires Mortels)Sylvanie (Empires Mortels) Poste avancé Level 5

Cité maudite

Lorsqu'un Vampire s'avance, les cités des autres royaumes tremblent : là où le seigneur de la Nuit passe, la malédiction s'installe.

La Sylvanie ne compte aucune colonie que l'on pourrait considérer comme cité : les Comtes Vampires ont capturé des villes qu'ils ont fini par déclarer parties intégrantes de leur royaume. Les habitants encore en vie sentent l'odeur de la mort planer au-dessus de leurs têtes, à mesure que leurs parents et amis disparaissent un à un, que les Loups Funestes hantent les rues désertes et que les Zombies sont lâchés dans la nature. Une nuit sans fin s'est installée : la plupart de gens ont l'impression d'avoir été maudits... et ils ont bien raison.

Poste avancé

Cité en ruine
Cité en ruine
(wh_main_vmp_outpostnorsca_ruin_major_coast)
Poste avancé Level 0
Hameau décrépit
Hameau décrépit
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_1_coast)
Poste avancé Level 1
Village contaminé
Village contaminé
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_2_coast)
Poste avancé Level 2
Ville ténébreuse
Ville ténébreuse
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_3_coast)
Poste avancé Level 3
Cité maudite
Cité maudite
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_4_coast)
Poste avancé Level 4
Château sombre
Château sombre
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_5_coast)
Poste avancé Level 5
Cité maudite

Building Name

Cité maudite

Level Name

wh_main_vmp_outpostnorsca_major_4_coast

Building Chain

Poste avancé

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Effects

[HIDDEN] (armées locales)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

1 Vampire (Mort)
Vampire (Mort)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Commandes
120 Goules des Cryptes
120 Goules des Cryptes
Goules des Cryptes
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Infanterie de mêlée
120 Garde des Cryptes
120 Garde des Cryptes
120 Garde des Cryptes
120 Garde des Cryptes
Garde des Cryptes
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Infanterie de mêlée
60 Chauves-souris Géantes
60 Chauves-souris Géantes
Chauves-souris Géantes
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerriers Squelettes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Guerriers Squelettes
Les Squelettes ne sont guère plus que des tas d'os armés d'épées, mais se montrent déterminés, voire exemplaires sur le champ de bataille.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombies
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombies
Poussés surtout par leur faim de viande humaine, les Zombies font une parfaite chair à canon.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30