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Bastion de Wurrzag Les Mains sanglantes (Empires Mortels)Les Mains sanglantes (Empires Mortels) Poste avancé Level 6

Bastion de Wurrzag

Les meilleurs et les plus grands Chefs de Guerre dirigent à partir de bastions : les Karaks brisés des Nains.

Les Peaux-Vertes ont prospéré pendant les derniers millénaires sans doute parce qu'ils pouvaient prendre les Bastions nains des demi-portions, alors que les barbus se retiraient dans l'après-coup de leur désastreux déclin. Les Orques ont toujours été des opportunistes, prenant les Bastions nains et les richesses dans leurs Voûtes profondes sans relâche. Depuis qu'ils se sont établis en nouveaux propriétaires, les Peaux-Vertes ont été presque impossibles à déloger, ce qui a permis à leur domination sur les régions alentour de croître.

Poste avancé

Bastion nain en ruine de Wurrzag
Bastion nain en ruine de Wurrzag
(wh_main_grn_outpostnorsca_ruin_major_wurrzag)
Poste avancé Level 0
Cachette de Wurrzag
Cachette de Wurrzag
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_1_wurrzag)
Poste avancé Level 1
Camp de Wurrzag
Camp de Wurrzag
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_2_wurrzag)
Poste avancé Level 2
Campement de Wurrzag
Campement de Wurrzag
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_3_wurrzag)
Poste avancé Level 3
Fort de Wurrzag
Fort de Wurrzag
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_4_wurrzag)
Poste avancé Level 4
Bastion de Wurrzag
Bastion de Wurrzag
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_5_wurrzag)
Poste avancé Level 5
Bastion de Wurrzag

Building Name

Bastion de Wurrzag

Level Name

wh_main_grn_outpostnorsca_major_5_wurrzag

Building Chain

Poste avancé

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Commandement : +3 en combat contre les Peaux-Vertes (dans toute la faction)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Grand Chef gobelin
Grand Chef gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Commandes
90 Orques sauvages archers
90 Orques sauvages archers
90 Orques sauvages archers
Orques sauvages archers
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infanterie lance-projectiles
100 Orques sauvages Kosto
100 Orques sauvages Kosto
100 Orques sauvages Kosto
100 Orques sauvages Kosto
Orques sauvages Kosto
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
16 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Archers Gobelins
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Archers Gobelins
Les archers gobelins peuvent arroser leurs ennemis à distance, avec plus ou moins de succès.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Gobelins
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobelins
La lance est une arme solide, elle sert à percer et à se défendre. Les Gobelins, en revanche...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50