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Les Mains sanglantes (Empires Mortels) Poste avancé Level 6
Bastion de Wurrzag
Les meilleurs et les plus grands Chefs de Guerre dirigent à partir de bastions : les Karaks brisés des Nains.Les Peaux-Vertes ont prospéré pendant les derniers millénaires sans doute parce qu'ils pouvaient prendre les Bastions nains des demi-portions, alors que les barbus se retiraient dans l'après-coup de leur désastreux déclin. Les Orques ont toujours été des opportunistes, prenant les Bastions nains et les richesses dans leurs Voûtes profondes sans relâche. Depuis qu'ils se sont établis en nouveaux propriétaires, les Peaux-Vertes ont été presque impossibles à déloger, ce qui a permis à leur domination sur les régions alentour de croître.
Poste avancé
Building Name Bastion de Wurrzag |
Level Name wh_main_grn_outpostnorsca_major_5_wurrzag |
Building Chain Poste avancé |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Commandement : +3 en combat contre les Peaux-Vertes (dans toute la faction)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Grand Chef gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Commandes
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Commandes
Orques sauvages archers
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infanterie lance-projectiles
Orques sauvages Kosto
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infanterie de mêlée
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Archers Gobelins Les archers gobelins peuvent arroser leurs ennemis à distance, avec plus ou moins de succès. |
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120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Gobelins La lance est une arme solide, elle sert à percer et à se défendre. Les Gobelins, en revanche... |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 |