Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / La Lune Crochue (Empires Mortels) / Bâtiments / Petite colonie Bâtiments
La Lune Crochue (Empires Mortels) La Lune Crochue (Empires Mortels) Bâtiments

Petite colonie Bâtiments




Petite colonie

Bastion nain en ruine
Bastion nain en ruine
(wh_main_grn_settlement_ruin_minor_skarsnik)
Level 0
Cachette de Peaux-Vertes
Cachette de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_minor_1_skarsnik)
Level 1
Camp de Peaux-Vertes
Camp de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_minor_2_skarsnik)
Level 2
Terriers de Peaux-Vertes
Terriers de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_minor_3_skarsnik)
Level 3
Petite colonie
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Bastion nain en ruine Petite colonie Level 1
Bastion nain en ruine
Une autre Karak sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines.
1 0
2 Cachette de Peaux-Vertes Petite colonie Level 2
Cachette de Peaux-Vertes
Les tribus et regroupements peaux-vertes de plus petite taille restent rarement en place, mais recherchent des grottes quand ils veulent rester discrets.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
3 Camp de Peaux-Vertes Petite colonie Level 3
Camp de Peaux-Vertes
Les tribus d'Orques et de Gobelins sont, en majorité, nomades, mais installeront un grand camp lorsque le Chef voudra s'arrêter un moment.
3 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
4 Terriers de Peaux-Vertes Petite colonie Level 4
Terriers de Peaux-Vertes
Lorsque la pile de déchets devient trop grande et les trucs brillants trop nombreux pour être déplacés sur un chariot, il est temps de s'arrêter.
4 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 160 (building_to_building_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)