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Murs renforcés Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Murs Level 3

Murs renforcés

Les plus grandes colonies ont de grands murs, de plusieurs mètres d'épaisseur, et renforcés de piliers en pierre.

Les murs d'Altdorf, Wolfenburg et Averheim ont rarement été percés grâce à leur taille. Ils sont truffés de passages, de meurtrières, de contreforts et de vastes remparts. Ils seront gardés d'icônes sinistres pour les protéger de l'arcanique ainsi que du mondain, pourtant, peu importe la solidité des fondations, les murs ne peuvent être efficaces que gardés par des hommes.

Murs

Murs standards
Murs standards
(wh_main_emp_walls_1)
Murs Level 0
Grands murs
Grands murs
(wh_main_emp_walls_2)
Murs Level 1
Murs renforcés
Murs renforcés
(wh_main_emp_walls_3)
Murs Level 2
Murs renforcés

Building Name

Murs renforcés

Level Name

wh_main_emp_walls_3

Building Chain

Murs

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7500

Effects

Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -20% (region_to_character_enemy)
Commandement : +6 quand assiégé (armées locales)
Temps de résistance au siège : +3 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : bombes mécaniques (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Mortiers
44 Mortiers
Mortiers
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
60 Chevaliers de l'Empire
60 Chevaliers de l'Empire
Chevaliers de l'Empire
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Cavalerie de choc
120 Joueurs d'Épée
120 Joueurs d'Épée
Joueurs d'Épée
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infanterie de mêlée
90 Arquebusiers
90 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units