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Grands murs Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Murs Level 2

Grands murs

Les cités sont d'ordinaire entourées de hauts murs de pierre pour se défendre des menaces venant de l'intérieur ou de l'extérieur des frontières.

Il est rare qu'une ville de l'Empire ne soit pas fortifiée, protégée par un haut mur de pierre, même s'il s'écroule souvent. En plus de la structure physique, des icônes de puissance sont mélangées au mortier qui lie les blocs et des runes sont gravées sur l'extérieur pour les protéger des incursions d'ennemis impies.

Murs

Murs standards
Murs standards
(wh_main_emp_walls_1)
Murs Level 0
Grands murs
Grands murs
(wh_main_emp_walls_2)
Murs Level 1
Murs renforcés
Murs renforcés
(wh_main_emp_walls_3)
Murs Level 2
Grands murs

Building Name

Grands murs

Level Name

wh_main_emp_walls_2

Building Chain

Murs

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

5000

Effects

Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -15% (region_to_character_enemy)
Commandement : +4 quand assiégé (armées locales)
Temps de résistance au siège : +2 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : boulets de canon (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Mortiers
Mortiers
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillerie de campagne
60 Chevaliers de l'Empire
60 Chevaliers de l'Empire
Chevaliers de l'Empire
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Cavalerie de choc
120 Hallebardiers
120 Hallebardiers
Hallebardiers
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infanterie de mêlée
90 Arquebusiers
90 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infanterie lance-projectiles
120 Bretteurs
Bretteurs
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units