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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Empires Mortels) / Bâtiments / Malefosse occupée
(niveau 3)
Malefosse occupée<br />
(niveau 3) Reikland (Empires Mortels)Reikland (Empires Mortels) Malefosse occupée Level 4

Malefosse occupée
(niveau 3)

Les réseaux de tunnels grouillant de terriers ne s'étendent pas uniquement sous terre, mais peuvent également perforer des montagnes et gouffres entiers.

Malefosse occupée

Malefosse anéantie
Malefosse anéantie
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_ruin)
Malefosse occupée Level 0
Malefosse occupée<br />
(niveau 1)
Malefosse occupée
(niveau 1)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_1)
Malefosse occupée Level 1
Malefosse occupée<br />
(niveau 2)
Malefosse occupée
(niveau 2)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2)
Malefosse occupée Level 2
Malefosse occupée<br />
(niveau 3)
Malefosse occupée
(niveau 3)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3)
Malefosse occupée Level 3
Malefosse occupée<br />
(niveau 4)
Malefosse occupée
(niveau 4)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Malefosse occupée Level 4
Malefosse occupée<br />
(niveau 5)
Malefosse occupée
(niveau 5)

(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Malefosse occupée Level 5
Malefosse occupée<br />
(niveau 3)

Building Name

Malefosse occupée
(niveau 3)

Level Name

wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3

Building Chain

Malefosse occupée

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +60 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Capitaine de l'Empire
Capitaine de l'Empire
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Commandes
90 Guerriers à arbalète
90 Guerriers à arbalète
Guerriers à arbalète
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Hallebardiers
120 Hallebardiers
120 Hallebardiers
Hallebardiers
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infanterie de mêlée
120 Bretteurs
120 Bretteurs
120 Bretteurs
Bretteurs
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanciers
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lanciers
Les lanciers sont les piliers des lignes de bataille de l'Empire. Il s'agit d'une rangée de lances prêtes à se défendre contre la charge ennemie.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Archers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Archers
Leur capacité à tirer de nombreuses flèches par minute permet aux archers d'être beaucoup plus efficaces que les troupes de tirailleurs à la technologie avancée.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50