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Avant-poste des Nains Karak Kadrin (Empires Mortels)Karak Kadrin (Empires Mortels) Poste avancé Level 3

Avant-poste des Nains

Les Nains mettent parfois la barbe dehors : des avant-postes sont dispersés dans les montagnes du Bord du Monde et au-delà.

À son apogée, l'empire nain s'étendait le long des Montagnes du Bord du Monde. Les grands bastions étaient reliés par des myriades de postes avancés : petites mines, cabanes montagnardes reculées, brasseries fortifiées et miradors sur cols de montagne délimitaient le périmètre de la domination d'un bastion nain.

Poste avancé

Ruines
Ruines
(wh_main_grn_dwf_outpostnorsca_ruin_major_coast)
Poste avancé Level 0
Colonie minière naine
Colonie minière naine
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_1_coast)
Poste avancé Level 1
Avant-poste des Nains
Avant-poste des Nains
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_2_coast)
Poste avancé Level 2
Fort nain
Fort nain
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_3_coast)
Poste avancé Level 3
Bastion nain
Bastion nain
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_4_coast)
Poste avancé Level 4
Grand bastion
Grand bastion
(wh_main_dwf_outpostnorsca_major_5_coast)
Poste avancé Level 5
Avant-poste des Nains

Building Name

Avant-poste des Nains

Level Name

wh_main_dwf_outpostnorsca_major_2_coast

Building Chain

Poste avancé

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +7 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

100 Guerriers nains
100 Guerriers nains
Guerriers nains
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Infanterie de mêlée
100 Mineurs
100 Mineurs
Mineurs
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Infanterie de mêlée
80 Arbalétriers
80 Arbalétriers
Arbalétriers
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Infanterie lance-projectiles
80 Arquebusiers
80 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Mineurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Mineurs
La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais elle est plutôt utile en mêlée.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68