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Fort imposant Karak Kadrin (Empires Mortels)Karak Kadrin (Empires Mortels) Fort Level 5

Fort imposant

Sous le couvert qu'offre une position fortifiée, les guerriers lancent des boulets destructeurs sur les assaillants à l'approche.

Fort

Fort en ruine
Fort en ruine
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_ruins)
Fort Level 0
Petit fort
Petit fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_1)
Fort Level 1
Fort
Fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_2)
Fort Level 2
Fort grandiose
Fort grandiose
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Fort Level 3
Fort imposant
Fort imposant
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Fort Level 4
Fort imprenable
Fort imprenable
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Fort Level 5
Fort imposant

Building Name

Fort imposant

Level Name

wh2_main_special_empire_fort_untainted_4

Building Chain

Fort

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +70 (region_to_province_own)
Intégrité : +8 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Catapultes des Rancunes
32 Catapultes des Rancunes
Catapultes des Rancunes
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artillerie de campagne
100 Brise-Fer
100 Brise-Fer
Brise-Fer
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Infanterie de mêlée
100 Longues Barbes
100 Longues Barbes
100 Longues Barbes
Longues Barbes
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Infanterie de mêlée
100 Longues Barbes (Armes lourdes)
100 Longues Barbes (Armes lourdes)
100 Longues Barbes (Armes lourdes)
Longues Barbes (Armes lourdes)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Infanterie de mêlée
80 Arbalétriers
80 Arbalétriers
80 Arbalétriers
80 Arbalétriers
Arbalétriers
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Infanterie lance-projectiles
80 Arbalétriers (Armes lourdes)
80 Arbalétriers (Armes lourdes)
Arbalétriers (Armes lourdes)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Infanterie lance-projectiles
1 Gyrobombardier
1 Gyrobombardier
Gyrobombardier
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units