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Clan Angrund (Empires Mortels) Bâtiments
Hôtellerie Bâtiments
Hôtellerie
Réfectoire
(wh_main_dwf_tavern_1) Level 0 |
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Hôtellerie | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Hôtellerie Level 1 Réfectoire Les réfectoires se trouvent généralement en profondeur, afin que les guerriers ne soient pas trop loin de la bière. |
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2 | 1500 |
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen) Production de ressources de bière naine : 6 fûts (building_to_building_own) |
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2 |
Hôtellerie Level 2 Salle des breuvages Le passe-temps préféré des Nains, c'est de boire. « Gorod » est le mot khazalide qui signifie « se soûler », ce qui arrive assez souvent ! |
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3 | 3000 |
{{tr:public_order_effect}} : +8 (province_to_province_own_unseen) Production de ressources de bière naine : 8 fûts (building_to_building_own) |
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3 |
Hôtellerie Level 3 Salle du festin Lorsque la nourriture et la bière sont servies, les Nains se retirent dans la salle du festin pour se remplir la panse, et la vessie. |
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4 | 4500 |
{{tr:public_order_effect}} : +12 (province_to_province_own_unseen) Production de ressources de bière naine : 12 fûts (building_to_building_own) |