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Clan Angrund (Empires Mortels) Clan Angrund (Empires Mortels) Bâtiments

Hôtellerie Bâtiments




Hôtellerie

Réfectoire
Réfectoire
(wh_main_dwf_tavern_1)
Level 0
Salle des breuvages
Salle des breuvages
(wh_main_dwf_tavern_2)
Level 1
Salle du festin
Salle du festin
(wh_main_dwf_tavern_3)
Level 2
Hôtellerie
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Réfectoire Hôtellerie Level 1
Réfectoire
Les réfectoires se trouvent généralement en profondeur, afin que les guerriers ne soient pas trop loin de la bière.
2 1500 {{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
Production de ressources de bière naine : 6 fûts (building_to_building_own)
2 Salle des breuvages Hôtellerie Level 2
Salle des breuvages
Le passe-temps préféré des Nains, c'est de boire. « Gorod » est le mot khazalide qui signifie « se soûler », ce qui arrive assez souvent !
3 3000 {{tr:public_order_effect}} : +8 (province_to_province_own_unseen)
Production de ressources de bière naine : 8 fûts (building_to_building_own)
3 Salle du festin Hôtellerie Level 3
Salle du festin
Lorsque la nourriture et la bière sont servies, les Nains se retirent dans la salle du festin pour se remplir la panse, et la vessie.
4 4500 {{tr:public_order_effect}} : +12 (province_to_province_own_unseen)
Production de ressources de bière naine : 12 fûts (building_to_building_own)