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Clan Angrund (Empires Mortels) Clan Angrund (Empires Mortels) Bâtiments

Poste avancé Bâtiments




Poste avancé

Ruines
Ruines
(wh_main_grn_dwf_outpostnorsca_ruin_minor)
Level 0
Colonie minière naine
Colonie minière naine
(wh_main_dwf_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Avant-poste des Nains
Avant-poste des Nains
(wh_main_dwf_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Fort nain
Fort nain
(wh_main_dwf_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Poste avancé
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruines Poste avancé Level 1
Ruines
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Colonie minière naine Poste avancé Level 2
Colonie minière naine
Les Nains les plus téméraires partent à l'aventure et rejoignent des colonies situées loin de leur bastion principal.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
Croissance : +5 (region_to_province_own)
3 Avant-poste des Nains Poste avancé Level 3
Avant-poste des Nains
Les Nains mettent parfois la barbe dehors : des avant-postes sont dispersés dans les montagnes du Bord du Monde et au-delà.
3 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
Croissance : +7 (region_to_province_own)
4 Fort nain Poste avancé Level 4
Fort nain
Les donjons des Nains sont les bastions du royaume, des forts imprenables bâtis au sommet et à l'intérieur des montagnes.
4 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 160 (building_to_building_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)