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Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Bâtiments

Ateliers de guilde Bâtiments




Ateliers de guilde

Atelier d'engins de siège
Atelier d'engins de siège
(wh_main_dwf_workshop_1)
Level 0
Forge d'armes à feu
Forge d'armes à feu
(wh_main_dwf_workshop_2)
Level 1
Fonderie
Fonderie
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Ateliers de guilde
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Atelier d'engins de siège Ateliers de guilde Level 1
Atelier d'engins de siège
En plus de façonner la pierre, les Nains sont aussi d'excellents charpentiers, comme le montrent les travailleurs de l'atelier de siège.
2 2500
2 Forge d'armes à feu Ateliers de guilde Level 2
Forge d'armes à feu
Le secret de la poudre noire, formulée ici, n'est partagé que par l'Empire et les Nains.
3 5000
3 Fonderie Ateliers de guilde Level 3
Fonderie
Les profondeurs les plus basses des bastions nains sont remplies des nombreuses machines de guerre construites dans leurs fonderies.
4 7500
4 Hangar Ateliers de guilde Level 4
Hangar
Des hangars, perchés au sommet des montagnes, d'où se lance la flotte aérienne des Nains.
5 11250