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Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Bâtiments

Kislev Bâtiments




Kislev

Kislev en ruine
Kislev en ruine
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_ruin)
Level 0
Kislev occupé (niveau 1)
Kislev occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_1)
Level 1
Kislev occupé (niveau 2)
Kislev occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_2)
Level 2
Kislev occupé (niveau 3)
Kislev occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_3)
Level 3
Kislev occupé (niveau 4)
Kislev occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_4)
Level 4
Kislev occupé (niveau 5)
Kislev occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_5)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Kislev en ruine Kislev Level 1
Kislev en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Kislev occupé (niveau 1) Kislev Level 2
Kislev occupé (niveau 1)
Les Nains mettent parfois la barbe dehors : des avant-postes sont dispersés dans les montagnes du Bord du Monde et au-delà.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Kislev occupé (niveau 2) Kislev Level 3
Kislev occupé (niveau 2)
Les Nains les plus téméraires partent à l'aventure et rejoignent des colonies situées loin de leur bastion principal.
3 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Kislev occupé (niveau 3) Kislev Level 4
Kislev occupé (niveau 3)
Les donjons des Nains sont les bastions du royaume, des forts imprenables bâtis au sommet et à l'intérieur des montagnes.
4 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Kislev occupé (niveau 4) Kislev Level 5
Kislev occupé (niveau 4)
Les cités-forteresses des Nains, les Karaks, sont des chefs-d'œuvre d'architecture. Chacune d'entre elles est un royaume indépendant, qui ensemble forment le « Karaz Ankor ».
5 4800 Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Kislev occupé (niveau 5) Kislev Level 6
Kislev occupé (niveau 5)
Les plus grands bastions des Nains sont les plus légendaires : de puissantes forteresses, avec à leur tête les plus grands rois de l'époque.
6 7200 Accorde 7 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)