Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) / Budovy / Kislev Budovy
Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) Budovy

Kislev Budovy




Kislev

Rozvaliny Kisleva
Rozvaliny Kisleva
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_ruin)
Level 0
Obsazený Kislev 1. úrovně
Obsazený Kislev 1. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_1)
Level 1
Obsazený Kislev 2. úrovně
Obsazený Kislev 2. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_2)
Level 2
Obsazený Kislev 3. úrovně
Obsazený Kislev 3. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_3)
Level 3
Obsazený Kislev 4. úrovně
Obsazený Kislev 4. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_4)
Level 4
Obsazený Kislev 5. úrovně
Obsazený Kislev 5. úrovně
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_5)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny Kisleva Kislev Level 1
Rozvaliny Kisleva
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazený Kislev 1. úrovně Kislev Level 2
Obsazený Kislev 1. úrovně
Trpaslíci se příležitostně usazují i nad zemí. Po celém pohoří Okraj světa i za ním jsou rozesety jejich základny.
2 800 Počet stavebních pozic: 1 (this_building)
Generované příjmy: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Obsazený Kislev 2. úrovně Kislev Level 3
Obsazený Kislev 2. úrovně
Podnikavější trpaslíci odcházejí hledat štěstí a usazují se v koloniích mimo velké državy.
3 1600 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Obsazený Kislev 3. úrovně Kislev Level 4
Obsazený Kislev 3. úrovně
Trpasličí tvrze jsou baštami říše. Jsou to nedobytné pevnosti, postavené vně či na samých vrcholcích hor.
4 3200 Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Obsazený Kislev 4. úrovně Kislev Level 5
Obsazený Kislev 4. úrovně
Pevnostní města trpaslíků, nazývané karaky, skutečně stojí za vidění. Každé z nich představuje nezávislé království a dohromady tvoří „Karaz Ankor“.
5 4800 Počet stavebních pozic: 5 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Obsazený Kislev 5. úrovně Kislev Level 6
Obsazený Kislev 5. úrovně
Ty největší trpasličí državy jsou také ty nejproslulejší; jsou to ty nejmocnější pevnosti, vedené nejvýznamnějšími králi své doby.
6 7200 Počet stavebních pozic: 7 (this_building)
Generované příjmy: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)