Left Panel
Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Murs Level 3
Porte runique
Les portes des forteresses les plus solides sont protégées par bien plus que de l'acier et de la pierre.Les portes monumentales des plus puissants bastions nains sont gardées par des moyens inhabituels, qui ne sont en rien la norme du Vieux Monde. Des seigneurs des runes y gravent des symboles créés par Valaya, la déesse du foyer.
Murs
Porte
(wh_main_dwf_wall_1) Murs Level 0 |
|
Building Name Porte runique |
Level Name wh_main_dwf_wall_3 |
Building Chain Murs |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 7500 |
Effects
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -20% (region_to_character_enemy)Commandement : +6 quand assiégé (armées locales)
Temps de résistance au siège : +3 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : fûts de bière fusionnés (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Canons Orgues
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artillerie de campagne
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artillerie de campagne
Brise-Fer
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Infanterie de mêlée
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Infanterie de mêlée
Dracs de fer
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Infanterie lance-projectiles
Tueurs
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infanterie de mêlée
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infanterie de mêlée
Arquebusiers
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
No Recruitable Units