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Porte runique Karaz-a-Karak (Empires Mortels)Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Murs Level 3

Porte runique

Les portes des forteresses les plus solides sont protégées par bien plus que de l'acier et de la pierre.

Les portes monumentales des plus puissants bastions nains sont gardées par des moyens inhabituels, qui ne sont en rien la norme du Vieux Monde. Des seigneurs des runes y gravent des symboles créés par Valaya, la déesse du foyer.

Murs

Porte
Porte
(wh_main_dwf_wall_1)
Murs Level 0
Mur renforcé
Mur renforcé
(wh_main_dwf_wall_2)
Murs Level 1
Porte runique
Porte runique
(wh_main_dwf_wall_3)
Murs Level 2
Porte runique

Building Name

Porte runique

Level Name

wh_main_dwf_wall_3

Building Chain

Murs

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7500

Effects

Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -20% (region_to_character_enemy)
Commandement : +6 quand assiégé (armées locales)
Temps de résistance au siège : +3 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : fûts de bière fusionnés (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Canons Orgues
Canons Orgues
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artillerie de campagne
100 Brise-Fer
100 Brise-Fer
Brise-Fer
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Infanterie de mêlée
28 Dracs de fer
Dracs de fer
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Infanterie lance-projectiles
80 Tueurs
Tueurs
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infanterie de mêlée
80 Arquebusiers
80 Arquebusiers
80 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units