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(Grand bastion)
Khemri occupée<br />
(Grand bastion) Karaz-a-Karak (Empires Mortels)Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Khemri occupée Level 6

Khemri occupée
(Grand bastion)

Les plus grands bastions des Nains sont les plus légendaires : de puissantes forteresses, avec à leur tête les plus grands rois de l'époque.

Karak Kadrin : le Fort du Tueur. Karak-A-Karaz : le Pic éternel. Deux lieux légendaires, même parmi les Grands bastions du peuple nain. Il s'agit de deux cités trônant sur leurs montagnes fortifiées, depuis plus haut sommet jusqu'au plus profond des racines du monde... Des endroits abritant de vastes salles de trésors, d'immenses forges et dont la beauté rigide rendrait fier n'importe quel fils de Valaya.

Khemri occupée

Khemri en ruine
Khemri en ruine
(wh2_main_special_settlement_khemri_dwf_ruin)
Khemri occupée Level 0
Khemri occupée (Colonie minière naine)
Khemri occupée (Colonie minière naine)
(wh2_main_special_settlement_khemri_dwf_1)
Khemri occupée Level 1
Khemri occupée (Avant-poste des Nains)
Khemri occupée (Avant-poste des Nains)
(wh2_main_special_settlement_khemri_dwf_2)
Khemri occupée Level 2
Khemri occupée<br />
(Fort nain)
Khemri occupée
(Fort nain)

(wh2_main_special_settlement_khemri_dwf_3)
Khemri occupée Level 3
Khemri occupée<br />
(Bastion nain)
Khemri occupée
(Bastion nain)

(wh2_main_special_settlement_khemri_dwf_4)
Khemri occupée Level 4
Khemri occupée<br />
(Grand bastion)
Khemri occupée
(Grand bastion)

(wh2_main_special_settlement_khemri_dwf_5)
Khemri occupée Level 5
Khemri occupée<br />
(Grand bastion)

Building Name

Khemri occupée
(Grand bastion)

Level Name

wh2_main_special_settlement_khemri_dwf_5

Building Chain

Khemri occupée

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Thane
Thane
(wh_main_dwf_cha_thane)
Commandes
100 Brise-Fer
100 Brise-Fer
Brise-Fer
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Infanterie de mêlée
100 Longues Barbes (Armes lourdes)
100 Longues Barbes (Armes lourdes)
Longues Barbes (Armes lourdes)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Infanterie de mêlée
80 Arbalétriers
80 Arbalétriers
Arbalétriers
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Infanterie lance-projectiles
80 Arquebusiers
80 Arquebusiers
Arquebusiers
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Mineurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Mineurs
La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais elle est plutôt utile en mêlée.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68