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Marche-mondes (Empires Mortels) Marche-mondes (Empires Mortels) Bâtiments

Pic Noir Bâtiments




Pic Noir

Pic Noir en ruine
Pic Noir en ruine
(wh_main_special_settlement_black_crag_norsca_ruin)
Level 0
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Colonie minière)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Colonie minière)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_norsca)
Level 1
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Poste avancé)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Poste avancé)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_norsca)
Level 2
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Fort nain)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Fort nain)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_norsca)
Level 3
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Bastion nain)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Bastion nain)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_norsca)
Level 4
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Grand bastion)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Grand bastion)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Level 5
Pic Noir
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pic Noir en ruine Pic Noir Level 1
Pic Noir en ruine
Une autre Karak sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines.
1 0
2 Pic Noir occupé/Karak Drazh (Colonie minière) Pic Noir Level 2
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Colonie minière)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 500 Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +1 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +1 (region_to_region_own)
3 Pic Noir occupé/Karak Drazh (Poste avancé) Pic Noir Level 3
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Poste avancé)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 1000 Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +2 (region_to_region_own)
4 Pic Noir occupé/Karak Drazh (Fort nain) Pic Noir Level 4
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Fort nain)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 2000 Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +3 (region_to_region_own)
5 Pic Noir occupé/Karak Drazh (Bastion nain) Pic Noir Level 5
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Bastion nain)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 3000 Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +4 (region_to_region_own)
6 Pic Noir occupé/Karak Drazh (Grand bastion) Pic Noir Level 6
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Grand bastion)
Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.
1 4000 Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +5 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +5 (region_to_region_own)