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Marche-mondes (Empires Mortels) Marche-mondes (Empires Mortels) Bâtiments

Murs Bâtiments




Murs

Rempart sanglant
Rempart sanglant
(wh_main_nor_walls_1)
Level 0
Digue de crânes
Digue de crânes
(wh_main_nor_walls_2)
Level 1
Mur de carcasses
Mur de carcasses
(wh_main_nor_walls_3)
Level 2
Murs
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rempart sanglant Murs Level 1
Rempart sanglant
Lorsque des assaillants sont suffisamment stupides pour défier une enclave norse, les remparts dégoulinent alors d'un sang rouge vif.
2 1000 Défense en mêlée : +4 quand assiégé (armées locales)
Commandement : +2 quand assiégé (armées locales)
2 Digue de crânes Murs Level 2
Digue de crânes
Les visages décharnés des morts observent l'horizon, le regard vide, comme pour alerter les ennemis de la tribu.
3 1500 Défense en mêlée : +7 quand assiégé (armées locales)
Commandement : +4 quand assiégé (armées locales)
3 Mur de carcasses Murs Level 3
Mur de carcasses
Rien ne sape autant le moral de l'ennemi qu'un mur de cadavres.
4 2000 Défense en mêlée : +10 quand assiégé (armées locales)
Commandement : +6 quand assiégé (armées locales)