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Digue de crânes Marche-mondes (Empires Mortels)Marche-mondes (Empires Mortels) Murs Level 2

Digue de crânes

Les visages décharnés des morts observent l'horizon, le regard vide, comme pour alerter les ennemis de la tribu.

Pour les tribus guerrières du nord, les crânes remplissent de nombreuses fonctions. Certains chefs et Champions les collectionnent comme des trophées, n'hésitant pas à les accrocher comme décorations à leur propre armure ou à les placer dans leurs halls ou leurs coffres au trésor où tout le monde pourra les voir. Les crânes permettent également de renforcer l'allure féroce des fortifications défensives. Il n'est donc pas surprenant que les tribus dont le nombre de victimes est le plus élevé disposent aussi du plus grand nombre de crânes dans leur colonie.

Murs

Rempart sanglant
Rempart sanglant
(wh_main_nor_walls_1)
Murs Level 0
Digue de crânes
Digue de crânes
(wh_main_nor_walls_2)
Murs Level 1
Mur de carcasses
Mur de carcasses
(wh_main_nor_walls_3)
Murs Level 2
Digue de crânes

Building Name

Digue de crânes

Level Name

wh_main_nor_walls_2

Building Chain

Murs

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Défense en mêlée : +7 quand assiégé (armées locales)
Commandement : +4 quand assiégé (armées locales)

Provides Garrison Army

8 Chars à Maraudeurs
Chars à Maraudeurs
(wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Char
60 Chevaliers Maraudeurs
Chevaliers Maraudeurs
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Cavalerie lance-projectiles
120 Maraudeurs
120 Maraudeurs
Maraudeurs
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
Maraudeurs (Armes lourdes)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée
80 Chiens de Guerre norses
Chiens de Guerre norses
(wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units