Left Panel
Accueil / Total War: WARHAMMER II / Marche-mondes (Empires Mortels) / Bâtiments / Poste avancé Bâtiments
Marche-mondes (Empires Mortels) Bâtiments
Poste avancé Bâtiments
Poste avancé
Poste avancé | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Poste avancé Level 1 Poste avancé en ruine Cette ville portuaire n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Poste avancé Level 2 Enclave côtière Le foyer des guerriers se trouve où est leur tête, jusqu'au prochain raid, en tout cas. |
|||||
2 | 800 |
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +1 (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Poste avancé Level 3 Ancrage tribal Alors que de nouveaux guerriers approchent pour tuer et piller, le poste avancé s'agrandit. |
|||||
3 | 1600 |
{{tr:public_order_effect}} : +3 (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +2 (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Poste avancé Level 4 Fjord artificiel En regagnant la côte et en la refaçonnant, un poste avancé peut protéger, de manière stratégique, des attaques maritimes et terrestres. |
|||||
4 | 3200 |
{{tr:public_order_effect}} : +4 (province_to_province_own_unseen) Corruption du Chaos : +3 (region_to_region_own) |