Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Marche-mondes (Empires Mortels) / Bâtiments / Konquata occupée (Camp de groupes de guerriers)
Konquata occupée (Camp de groupes de guerriers) Marche-mondes (Empires Mortels)Marche-mondes (Empires Mortels) Konquata occupée Level 3

Konquata occupée (Camp de groupes de guerriers)

Jadis une importante cité, elle est désormais infestée de mutants, monstres et autres fous du nord.

Konquata occupée

Konquata en ruine
Konquata en ruine
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_ruin)
Konquata occupée Level 0
Konquata occupée (Rassemblement de guerriers)
Konquata occupée (Rassemblement de guerriers)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_1)
Konquata occupée Level 1
Konquata occupée (Camp de groupes de guerriers)
Konquata occupée (Camp de groupes de guerriers)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_2)
Konquata occupée Level 2
Konquata occupée (Enclave de clan)
Konquata occupée (Enclave de clan)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_3)
Konquata occupée Level 3
Konquata occupée (Bastion tribal)
Konquata occupée (Bastion tribal)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_4)
Konquata occupée Level 4
Konquata occupée (Bastion tribal supérieur)
Konquata occupée (Bastion tribal supérieur)
(wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_5)
Konquata occupée Level 5
Konquata occupée (Camp de groupes de guerriers)

Building Name

Konquata occupée (Camp de groupes de guerriers)

Level Name

wh2_main_special_settlement_konquata_norsca_2

Building Chain

Konquata occupée

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Durée de recrutement global : -1 tour pour toutes les unités (province_to_faction_unseen)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
Corruption du Chaos : +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Champions Maraudeurs
Champions Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Infanterie de mêlée
90 Chasseurs Maraudeurs
Chasseurs Maraudeurs
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Infanterie lance-projectiles
120 Maraudeurs
120 Maraudeurs
Maraudeurs
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
Maraudeurs (Armes lourdes)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Maraudeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Maraudeurs
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60