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Poste avancé en forêt (Village norse) Marche-mondes (Empires Mortels)Marche-mondes (Empires Mortels) Athel Loren Level 4

Poste avancé en forêt (Village norse)

La colonie norse la plus sédentaire se situe près d'un quai, dans un village délabré au centre duquel se tient un hall de rassemblement rudimentaire.

Le mélange entre l'inhospitalité de la Norsca et la nature sombre de ses habitants implique qu'il n'y a que peu de colonies permanentes dans ces régions-là. Celles-ci résistent au froid et aux monstres grâce aux quais ou aux ports naturels qui permettent aux Maraudeurs d'accéder à leur drakkars. De tels villages comporteront probablement une palissade basique, une salle de réunion et un brasier communal, ainsi qu'une espèce d'autel ou de sanctuaire dédié à leurs maîtres ténébreux.

Athel Loren

Ruines
Ruines
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_ruin)
Athel Loren Level 0
Poste avancé en forêt (Campement norse)
Poste avancé en forêt (Campement norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_1)
Athel Loren Level 1
Poste avancé en forêt (Moot norse)
Poste avancé en forêt (Moot norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_2)
Athel Loren Level 2
Poste avancé en forêt (Village norse)
Poste avancé en forêt (Village norse)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_3)
Athel Loren Level 3
Poste avancé en forêt (Village norse)

Building Name

Poste avancé en forêt (Village norse)

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_norsca_3

Building Chain

Athel Loren

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

2000

Effects

Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
60 Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
Chevaliers Maraudeurs (Haches de jet)
(wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Cavalerie lance-projectiles
120 Maraudeurs
120 Maraudeurs
Maraudeurs
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Infanterie de mêlée
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
120 Maraudeurs (Armes lourdes)
Maraudeurs (Armes lourdes)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Infanterie de mêlée
16 Trolls norses
16 Trolls norses
Trolls norses
(wh_main_nor_mon_chaos_trolls)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Maraudeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Maraudeurs
Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60