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Hall Talsyn (Empires Mortels)Talsyn (Empires Mortels) Capitale provinciale Level 5

Hall

La demeure des Asrai est la forêt elle-même.

Capitale provinciale

Hall en ruine
Hall en ruine
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_ruin)
Capitale provinciale Level 0
Bosquet
Bosquet
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Capitale provinciale Level 1
Clairière
Clairière
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Capitale provinciale Level 2
Arbre creux
Arbre creux
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Capitale provinciale Level 3
Hall
Hall
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Capitale provinciale Level 4
Grand hall
Grand hall
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Capitale provinciale Level 5
Hall

Building Name

Hall

Level Name

wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

5

Create Time

12

Create Cost

12000

Effects

[HIDDEN] (armées locales)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +3% (dans toute la faction)
Revenu généré : 450 (building_to_building_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

60 Chevaliers Sylvains
60 Chevaliers Sylvains
Chevaliers Sylvains
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Cavalerie lance-projectiles
1 Tireur embusqué
Tireur embusqué
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Commandes
80 Éclaireurs des profondeurs de la forêt
80 Éclaireurs des profondeurs de la forêt
80 Éclaireurs des profondeurs de la forêt
Éclaireurs des profondeurs de la forêt
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Infanterie lance-projectiles
100 Garde éternelle (Boucliers)
100 Garde éternelle (Boucliers)
Garde éternelle (Boucliers)
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Infanterie de mêlée
100 Rangers des Bois Sauvages
Rangers des Bois Sauvages
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infanterie de mêlée
16 Lémure
16 Lémure
Lémure
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Infanterie de mêlée
1 Homme-Arbre
Homme-Arbre
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Garde Sylvain
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Garde Sylvain
Ces guerriers définissent les armées d'Athel Loren de bien des façons. Leurs arcs et lames sont en première ligne de toute offensive.
80 500 500 22 170 6.1 22 20 26 7 27 15 69 60