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Hall Talsyn (Empires Mortels)Talsyn (Empires Mortels) Colonie côtière majeure Level 5

Hall

La demeure des Asrai est la forêt elle-même.

Colonie côtière majeure

Hall en ruine
Hall en ruine
(wh_dlc05_wef_settlement_major_ruin_coast)
Colonie côtière majeure Level 0
Bosquet
Bosquet
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Colonie côtière majeure Level 1
Clairière
Clairière
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Colonie côtière majeure Level 2
Arbre creux
Arbre creux
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Colonie côtière majeure Level 3
Hall
Hall
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Colonie côtière majeure Level 4
Grand hall
Grand hall
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Colonie côtière majeure Level 5
Hall

Building Name

Hall

Level Name

wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast

Building Chain

Colonie côtière majeure

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

12000

Effects

[HIDDEN] (region_to_region_own)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Chances de défense en embuscade : +20% (armées locales)

Provides Garrison Army

60 Chevaliers Sylvains
60 Chevaliers Sylvains
Chevaliers Sylvains
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Cavalerie lance-projectiles
1 Tireur embusqué
Tireur embusqué
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Commandes
80 Éclaireurs des profondeurs de la forêt
80 Éclaireurs des profondeurs de la forêt
80 Éclaireurs des profondeurs de la forêt
Éclaireurs des profondeurs de la forêt
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Infanterie lance-projectiles
100 Garde éternelle (Boucliers)
100 Garde éternelle (Boucliers)
Garde éternelle (Boucliers)
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Infanterie de mêlée
100 Rangers des Bois Sauvages
Rangers des Bois Sauvages
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infanterie de mêlée
16 Lémure
16 Lémure
Lémure
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Infanterie de mêlée
1 Homme-Arbre
Homme-Arbre
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

No Recruitable Units