Left Panel
Tlaqua Hexoatl Level 4
Hexoatl occupée
Situé sur un affluent inférieur de la Toile géomantique, il comprend une ziggourat ainsi que des quartiers voisins, et est souvent gouverné par un Prêtre-Mage d'une génération plus récente.
Hexoatl occupée
(niveau 3)
Situé sur un affluent inférieur de la Toile géomantique, il comprend une ziggourat ainsi que des quartiers voisins, et est souvent gouverné par un Prêtre-Mage d'une génération plus récente.
Hexoatl
Building Name Hexoatl occupée(niveau 3) |
Level Name wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3 |
Building Chain Hexoatl |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 4000 |
Effects
Capacité de l'armée : Réseau géomantique (armées locales)Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : Trait arcanique (region_to_region_own)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Monteurs de Sang-froid à lance
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Cavalerie de choc
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Cavalerie de choc
Monteurs de Téradon
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Cavalerie lance-projectiles
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Cavalerie lance-projectiles
Vétéran Scarifié Saurus
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Commandes
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Commandes
Guerriers Saurus (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Infanterie de mêlée
Cohorte skink (Javelots)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Infanterie lance-projectiles
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Infanterie lance-projectiles
Gardiens du Temple
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Infanterie de mêlée
Kroxigors
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Infanterie de mêlée
Stégadon sauvage
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Infanterie de mêlée
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Cohorte skink La main-d'œuvre diligente de l'empire des Hommes-lézards, bons pour servir de chair à canon. |
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160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | |||||||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Cohorte skink (Javelots) Ces Skinks sont entraînés à propulser leurs javelines avec une précision capable d'interrompre la charge d'un adversaire. |
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160 | 400 | 400 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 |