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Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2) TlaquaTlaqua Karak aux Huit Pics enchaîné Level 3

Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)

Un nodule mineur situé sur un affluent plus petit de la Toile géomantique, il comprend une unique ziggourate, et est souvent gouverné par un Prêtre-Mage d'une génération plus récente.

Karak aux Huit Pics enchaîné

Karak aux Huit Pics en ruine
Karak aux Huit Pics en ruine
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_ruin)
Karak aux Huit Pics enchaîné Level 0
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_1)
Karak aux Huit Pics enchaîné Level 1
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_2)
Karak aux Huit Pics enchaîné Level 2
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_3)
Karak aux Huit Pics enchaîné Level 3
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_4)
Karak aux Huit Pics enchaîné Level 4
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 5)
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_5)
Karak aux Huit Pics enchaîné Level 5
Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)

Building Name

Karak aux Huit Pics occupé (niveau 2)

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_2

Building Chain

Karak aux Huit Pics enchaîné

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Plaques Anciennes générées : 1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Lanciers Saurus (Boucliers)
100 Lanciers Saurus (Boucliers)
Lanciers Saurus (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
100 Guerriers Saurus (Boucliers)
100 Guerriers Saurus (Boucliers)
100 Guerriers Saurus (Boucliers)
Guerriers Saurus (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Infanterie de mêlée
160 Cohorte skink
160 Cohorte skink
160 Cohorte skink
Cohorte skink
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Cohorte skink
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Cohorte skink
La main-d'œuvre diligente de l'empire des Hommes-lézards, bons pour servir de chair à canon.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Cohorte skink (Javelots)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Cohorte skink (Javelots)
Ces Skinks sont entraînés à propulser leurs javelines avec une précision capable d'interrompre la charge d'un adversaire.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55