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Mine d'or Bâtiments




Mine d'or

Puits de mine d'or
Puits de mine d'or
(wh2_main_lzd_resource_gold_1)
Level 0
Mine d'or
Mine d'or
(wh2_main_lzd_resource_gold_2)
Level 1
Fonderie d'or
Fonderie d'or
(wh2_main_lzd_resource_gold_3)
Level 2
Mine d'or
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Puits de mine d'or Mine d'or Level 1
Puits de mine d'or
Les Sang-chaud accordent une valeur étrange à l'or, mais les Hommes-lézards le considèrent comme un matériau hautement conducteur et utile.
3 1000 Coût de recrutement : -20 % pour les Kroxigors, Kroxigors sacrés, Gardiens du Temple et les unités de Sang-froid (province_to_province_own_unseen)
Production de ressources d'idoles dorées : 6 coffres (building_to_building_own)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
2 Mine d'or Mine d'or Level 2
Mine d'or
En découvrant un filon d'or important, une petite mine grandit et a besoin d'être renforcée contre les autres chasseurs de trésors.
4 2000 Coût de recrutement : -25 % pour les Kroxigors, Kroxigors sacrés, Gardiens du Temple et les unités de Sang-froid (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +1 pour les Kroxigors, Kroxigor sacrés, Gardiens du Temple et les unités de Sang-froid (province_to_province_own_unseen)
Production de ressources d'idoles dorées : 8 coffres (building_to_building_own)
Revenu généré : 450 (building_to_building_own)
3 Fonderie d'or Mine d'or Level 3
Fonderie d'or
L'or est fondu dans des flots thermaux puis façonné selon les désirs des Prêtres-Mages.
5 4000 Rang du Héros recruté : +1 pour les Vétérans Scarifiés Saurus (toutes les provinces)
Coût de recrutement : -30 % pour les Kroxigors, Kroxigors sacrés, Gardiens du Temple et les unités de Sang-froid (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +2 pour les Kroxigors, Kroxigor sacrés, Gardiens du Temple et les unités de Sang-froid (province_to_province_own_unseen)
Entretien : -3 % pour les Kroxigors, Kroxigors sacrés, Gardiens du Temple et les unités de Sang-froid (toutes les armées)
Production de ressources d'idoles dorées : 12 coffres (building_to_building_own)
Revenu généré : 600 (building_to_building_own)