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Grande colonie elfique occupée ItzaItza Colonie elfique occupée Level 5

Grande colonie elfique occupée

Les navires des Hauts Elfes transportent des biens à ceux qui ont des intentions amicales, et la destruction pour ceux qui cherchent à causer du tort à Ulthuan.

Colonie elfique occupée

Colonie elfique en ruine
Colonie elfique en ruine
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_ruin)
Colonie elfique occupée Level 0
Micro-colonie elfique occupée
Micro-colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Colonie elfique occupée Level 1
Petite colonie elfique occupée
Petite colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Colonie elfique occupée Level 2
Colonie elfique occupée
Colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Colonie elfique occupée Level 3
Grande colonie elfique occupée
Grande colonie elfique occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Colonie elfique occupée Level 4
Colonie elfique prospère occupée
Colonie elfique prospère occupée
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Colonie elfique occupée Level 5
Grande colonie elfique occupée

Building Name

Grande colonie elfique occupée

Level Name

wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4

Building Chain

Colonie elfique occupée

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

[HIDDEN] (armées locales)
Revenu généré par les ports : +3% (toutes les régions)
Génération de {{tr:ritual_currency}} : 1 (region_to_region_own)
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu des ports : +50% (region_to_region_own)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Vétéran Scarifié Saurus
Vétéran Scarifié Saurus
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Commandes
100 Lanciers Saurus (Boucliers)
100 Lanciers Saurus (Boucliers)
100 Lanciers Saurus (Boucliers)
Lanciers Saurus (Boucliers)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Infanterie de mêlée
160 Cohorte skink
160 Cohorte skink
Cohorte skink
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Infanterie de mêlée
160 Cohorte skink (Javelots)
160 Cohorte skink (Javelots)
Cohorte skink (Javelots)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Infanterie lance-projectiles
1 Bastiladon sauvage
Bastiladon sauvage
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Cohorte skink
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Cohorte skink
La main-d'œuvre diligente de l'empire des Hommes-lézards, bons pour servir de chair à canon.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Cohorte skink (Javelots)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Cohorte skink (Javelots)
Ces Skinks sont entraînés à propulser leurs javelines avec une précision capable d'interrompre la charge d'un adversaire.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55