Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Nagarythe / Bâtiments / Naggarond Bâtiments
Nagarythe Nagarythe Bâtiments

Naggarond Bâtiments




Naggarond

Naggarond en ruine
Naggarond en ruine
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_ruin)
Level 0
Naggarond occupé (Hameau elfique)
Naggarond occupé (Hameau elfique)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_1)
Level 1
Naggarond occupé (Village elfique)
Naggarond occupé (Village elfique)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_2)
Level 2
Naggarond occupé (Ville elfique)
Naggarond occupé (Ville elfique)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_3)
Level 3
Naggarond occupé (Cité elfique)
Naggarond occupé (Cité elfique)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_4)
Level 4
Naggarond occupé (Citadelle-Flèche)
Naggarond occupé (Citadelle-Flèche)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_hef_5)
Level 5
Naggarond
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Naggarond en ruine Naggarond Level 1
Naggarond en ruine
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Naggarond occupé (Hameau elfique) Naggarond Level 2
Naggarond occupé (Hameau elfique)
Même les Hauts Elfes nobles doivent commencer en toute humilité. Enfin, certains en tout cas.
2 1000 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +8 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Naggarond occupé (Village elfique) Naggarond Level 3
Naggarond occupé (Village elfique)
Bien que la Déchirure ait balafré le monde, les Hauts Elfes consacrent leur énergie à endurer et à le reconstruire.
3 2000 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Naggarond occupé (Ville elfique) Naggarond Level 4
Naggarond occupé (Ville elfique)
La tour s'élève vers le ciel d'un air de défi, et la colonie elfique prospère sous son aile.
4 4000 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Naggarond occupé (Cité elfique) Naggarond Level 5
Naggarond occupé (Cité elfique)
Contemplez une cité Asur, et ne laissez personne penser que les Hauts Elfes sont moins resplendissants ou puissants.
5 6000 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +1 (region_to_region_own)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Naggarond occupé (Citadelle-Flèche) Naggarond Level 6
Naggarond occupé (Citadelle-Flèche)
Les grandes capitales elfiques sont fières et vastes, pour que tous les contemplent avec émerveillement.
6 9000 Fragments Gardiens générés : 1 (region_to_region_own)
Intégrité : +2 (region_to_region_own)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +38 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)