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Culte du Plaisir Culte du Plaisir Bâtiments

Pâturages Bâtiments




Pâturages

Pâturages verdoyants
Pâturages verdoyants
(wh2_main_def_resource_pasture_1)
Level 0
Enclos à bétail
Enclos à bétail
(wh2_main_def_resource_pasture_2)
Level 1
Exploitation bovine
Exploitation bovine
(wh2_main_def_resource_pasture_3)
Level 2
Pâturages
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pâturages verdoyants Pâturages Level 1
Pâturages verdoyants
Même les modestes fermes qui parsèment les terres elfiques offrent un spectacle de toute beauté, qu'il s'agisse de plaines verdoyantes ou de glaciers vierges.
2 800 Coût de recrutement : -20 % pour les Cavaliers Noirs et les Conjurateurs du Feu Maudit (province_to_province_own_unseen)
Taux de reconstitution des victimes : +4% (province_to_army_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
2 Enclos à bétail Pâturages Level 2
Enclos à bétail
L'élevage d'animaux plus gros et la gestion des cultures sont pris en charge par les plus nobles foyers, ou plutôt leurs serviteurs...
3 1600 Coût de recrutement : -25 % pour les Cavaliers Noirs et les Conjurateurs du Feu Maudit (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +1 pour les Cavaliers Noirs et les Conjurateurs du Feu Maudit (province_to_province_own_unseen)
Taux de reconstitution des victimes : +6% (province_to_army_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
3 Exploitation bovine Pâturages Level 3
Exploitation bovine
Les Elfes raffolent de verdure, leur appétit végétarien les préserve d'une digestion souillée par la chair d'espèces inférieures. Cependant, il y a des exceptions...
4 3200 Coût de recrutement : -30 % pour les Cavaliers Noirs et les Conjurateurs du Feu Maudit (province_to_province_own_unseen)
Rang au recrutement : +2 pour les Cavaliers Noirs et les Conjurateurs du Feu Maudit (province_to_province_own_unseen)
Entretien : -3 % pour les Cavaliers Noirs et les Conjurateurs du Feu Maudit (toutes les armées)
Taux de reconstitution des victimes : +8% (province_to_army_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)