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La Légion du Tertre La Légion du Tertre Bâtiments

La Renaissante Bâtiments




La Renaissante

Ruines de La Renaissante
Ruines de La Renaissante
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_ruin)
Level 0
La Renaissante occupée (niveau 1)
La Renaissante occupée (niveau 1)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_1)
Level 1
La Renaissante occupée (niveau 2)
La Renaissante occupée (niveau 2)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_2)
Level 2
La Renaissante occupée (niveau 3)
La Renaissante occupée (niveau 3)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_3)
Level 3
La Renaissante occupée (niveau 4)
La Renaissante occupée (niveau 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_4)
Level 4
La Renaissante occupée (niveau 5)
La Renaissante occupée (niveau 5)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_5)
Level 5
La Renaissante
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruines de La Renaissante La Renaissante Level 1
Ruines de La Renaissante
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 La Renaissante occupée (niveau 1) La Renaissante Level 2
La Renaissante occupée (niveau 1)
Les hameaux éparpillés en Sylvanie sont encore plus isolés, paroissiaux et pathétiques que ceux de l'Empire.
2 800 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 La Renaissante occupée (niveau 2) La Renaissante Level 3
La Renaissante occupée (niveau 2)
Les paysans vivent dans de petites communautés familiales, et ne s'aventurent jamais très loin de leurs chaumières.
3 1600 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 La Renaissante occupée (niveau 3) La Renaissante Level 4
La Renaissante occupée (niveau 3)
Ces villes ne sont guère plus que de grands villages, souvent surplombées d'un château majestueux, son ombre planant sur les citoyens terrifiés.
4 3200 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 La Renaissante occupée (niveau 4) La Renaissante Level 5
La Renaissante occupée (niveau 4)
Lorsqu'un Vampire s'avance, les cités des autres royaumes tremblent : là où le seigneur de la Nuit passe, la malédiction s'installe.
5 4800 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 La Renaissante occupée (niveau 5) La Renaissante Level 6
La Renaissante occupée (niveau 5)
Des citadelles gothiques et effroyables parsèment le royaume de Sylvanie. Elles se dressent plus menaçantes que jamais lorsque leurs résidents gagnent en puissance.
6 7200 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)