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Les Noyés Les Noyés Bâtiments

La Renaissante Bâtiments




La Renaissante

Ruines de La Renaissante
Ruines de La Renaissante
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_ruin)
Level 0
La Renaissante (taudis pirate)
La Renaissante (taudis pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Level 1
La Renaissante (ville fantôme pirate)
La Renaissante (ville fantôme pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2)
Level 2
La Renaissante (entrave pirate)
La Renaissante (entrave pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Level 3
La Renaissante (repaire pirate)
La Renaissante (repaire pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
La Renaissante (bastion pirate)
La Renaissante (bastion pirate)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5
La Renaissante
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruines de La Renaissante La Renaissante Level 1
Ruines de La Renaissante
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 La Renaissante (taudis pirate) La Renaissante Level 2
La Renaissante (taudis pirate)
Entre deux raids sur les mers, ce nid d'infamie accueille en son sein les équipages morts-vivants.
2 800 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 La Renaissante (ville fantôme pirate) La Renaissante Level 3
La Renaissante (ville fantôme pirate)
Un endroit en ruine et dégoûtant où des plans machiavéliques et de sombres conspirations ne cessent de voir le jour.
3 1600 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : os (region_to_region_own)
4 La Renaissante (entrave pirate) La Renaissante Level 4
La Renaissante (entrave pirate)
Un endroit parfait pour se faire discret, compter son butin et orchestrer ses prochains complots.
4 3200 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : chauve-souris en cage (region_to_region_own)
5 La Renaissante (repaire pirate) La Renaissante Level 5
La Renaissante (repaire pirate)
Les pirates victorieux ont la liberté de profiter de leurs gains. Un repaire est aussi un endroit parfait pour se cacher et vivre tranquillement pendant un certain temps.
5 4800 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : boule de cadavres (region_to_region_own)
6 La Renaissante (bastion pirate) La Renaissante Level 6
La Renaissante (bastion pirate)
Si vous amassez beaucoup d'argent sale, les choses se compliquent. Il vous faudra faire des efforts conséquents pour le défendre, aussi bien de vos ennemis que de vos alliés.
6 7200 [HIDDEN] (armées locales)
Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : boule de cadavres (region_to_region_own)