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Les Noyés Bâtiments
La Renaissante Bâtiments
La Renaissante
La Renaissante | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
La Renaissante Level 1 Ruines de La Renaissante La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite. |
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1 | 0 | |||||
2 |
La Renaissante Level 2 La Renaissante (taudis pirate) Entre deux raids sur les mers, ce nid d'infamie accueille en son sein les équipages morts-vivants. |
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2 | 800 |
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
La Renaissante Level 3 La Renaissante (ville fantôme pirate) Un endroit en ruine et dégoûtant où des plans machiavéliques et de sombres conspirations ne cessent de voir le jour. |
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3 | 1600 |
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 360 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +20 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : os (region_to_region_own) |
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4 |
La Renaissante Level 4 La Renaissante (entrave pirate) Un endroit parfait pour se faire discret, compter son butin et orchestrer ses prochains complots. |
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4 | 3200 |
[HIDDEN] (armées locales) Accorde 6 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +30 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : chauve-souris en cage (region_to_region_own) |
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5 |
La Renaissante Level 5 La Renaissante (repaire pirate) Les pirates victorieux ont la liberté de profiter de leurs gains. Un repaire est aussi un endroit parfait pour se cacher et vivre tranquillement pendant un certain temps. |
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5 | 4800 |
[HIDDEN] (armées locales) Accorde 8 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 600 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +40 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : boule de cadavres (region_to_region_own) |
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6 |
La Renaissante Level 6 La Renaissante (bastion pirate) Si vous amassez beaucoup d'argent sale, les choses se compliquent. Il vous faudra faire des efforts conséquents pour le défendre, aussi bien de vos ennemis que de vos alliés. |
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6 | 7200 |
[HIDDEN] (armées locales) Accorde 9 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 720 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +50 (region_to_province_own) Corruption vampirique : +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : boule de cadavres (region_to_region_own) |