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Clan Rictus Clan Rictus Bâtiments

Équipes d'Armes Bâtiments




Équipes d'Armes

Dépôt d'armes
Dépôt d'armes
(wh2_dlc14_skv_weaponteams_1)
Level 0
Terriers d'armes
Terriers d'armes
(wh2_main_skv_weaponteams_1)
Level 1
Arsenal
Arsenal
(wh2_main_skv_weaponteams_2)
Level 2
Équipes d'Armes
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dépôt d'armes Équipes d'Armes Level 1
Dépôt d'armes
Les dépôts d'armes sont remplis d'équipements primitifs à la conception rudimentaire. La foreuse est l'arme la plus courante et est utilisée pour quasiment n'importe quel travail souterrain.
2 1000 Revenu généré : 60 (building_to_building_own)
Corruption skaven : +1 (region_to_region_own)
2 Terriers d'armes Équipes d'Armes Level 2
Terriers d'armes
Il est inutile de garder jalousement les terriers d'armes, où les équipements techniques combustibles des Skryre sont emmagasinés, car une seule erreur provoque la mort imminente.
4 4000 Revenu généré : 70 (building_to_building_own)
Corruption skaven : +1 (region_to_region_own)
3 Arsenal Équipes d'Armes Level 3
Arsenal
Pour des raisons logistiques, les clans de Skavens possèdent des armureries regroupant leurs armes les plus dévastatrices et « fiables », gardées en sûreté grâce à des verrous arcaniques.
5 6000 Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
Corruption skaven : +1 (region_to_region_own)