Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Luna Torzida (Imperios Mortales) / Edificios / Konquata ocupada (guarida de los Pieles Verdes)
Konquata ocupada (guarida de los Pieles Verdes) Luna Torzida (Imperios Mortales)Luna Torzida (Imperios Mortales) Konquata ocupada Level 2

Konquata ocupada (guarida de los Pieles Verdes)

Las tribus y congregaciones de Pieles Verdes más pequeñas no suelen asentarse, aunque sí buscan cuevas cuando quieren "kitarze der medio".

Los enemigos más peligrosos de los Pieles Verdes han sido siempre ellos mismos. En las Tierras Yermas, las tribus luchan sin cesar entre sí para hacerse con el dominio. Las tribus más pequeñas buscan escondites naturales o campamentos solitarios, asentándose en ellos hasta que pueden salir de caza.

Konquata ocupada

Konquata en ruinas
Konquata en ruinas
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_ruin)
Konquata ocupada Level 0
Konquata ocupada (guarida de los Pieles Verdes)
Konquata ocupada (guarida de los Pieles Verdes)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_1)
Konquata ocupada Level 1
Konquata ocupada (campamento de los Pieles Verdes)
Konquata ocupada (campamento de los Pieles Verdes)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_2)
Konquata ocupada Level 2
Konquata ocupada (cavernas de los Pieles Verdes)
Konquata ocupada (cavernas de los Pieles Verdes)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_3)
Konquata ocupada Level 3
Konquata ocupada (fuerte de los Pieles Verdes)
Konquata ocupada (fuerte de los Pieles Verdes)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_4)
Konquata ocupada Level 4
Konquata ocupada (fortaleza de los Pieles Verdes)
Konquata ocupada (fortaleza de los Pieles Verdes)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_5)
Konquata ocupada Level 5
Konquata ocupada (guarida de los Pieles Verdes)

Building Name

Konquata ocupada (guarida de los Pieles Verdes)

Level Name

wh2_main_special_settlement_konquata_grn_1

Building Chain

Konquata ocupada

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Guerreroz Orkoz
120 Guerreroz Orkoz
120 Guerreroz Orkoz
120 Guerreroz Orkoz
Guerreroz Orkoz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arqueros Goblins
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueros Goblins
Los Arqueros Goblins pueden disparar al enemigo desde lejos con mayor o menor éxito.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblins
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50