Left Panel
Clan Angrund (Imperios Mortales) Facción
Clan Angrund (Imperios Mortales) Muros Level 2
Puerta reforzada
Las puertas de los mayores Kazads cuentan con planchas de acero de más de treinta centímetros y están guardadas por las vigilantes estatuas de los ancestros.Los Enanos no pierden de vista a todo aquel que entra en sus fortalezas, aunque son muy pocos los que cierran sus puertas. Sin embargo, si se trata de un enemigo, las puertas de la fortaleza, reforzadas con acero, o hasta gromril, en el caso de Karaz-a-Karak, se cerrarán a cal y canto y ningún ejército podrá penetrarlas, al menos no desde la superficie.
Muros
Puerta
(wh_main_dwf_wall_1) Muros Level 0 |
|
Building Name Puerta reforzada |
Level Name wh_main_dwf_wall_2 |
Building Chain Muros |
Building Level 2 |
Create Time 4 |
Create Cost 5000 |
Effects
Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -15% (region_to_character_enemy)Liderazgo: +4 al sufrir un asedio (ejércitos locales)
Tiempo de aguante ante el asedio: +2 (region_to_region_own)
Proyectil de torre mejorado: bolas de cañón (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Lanzaagravios
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artillería de campo
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artillería de campo
Barbaslargas (armas a dos manos)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
Ballesteros (armas a dos manos)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Infantería de proyectiles
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Infantería de proyectiles
Atronadores
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infantería de proyectiles
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Infantería de proyectiles
Recruitable Units
No Recruitable Units