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Karaz-a-Karak (Imperios Mortales) Edificios
Minería de oro Edificios
Minería de oro
Minería de oro | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Minería de oro Level 1 Pozo minero de oro Tanto hombres como Enanos ansían poseer oro. El Viejo Mundo está plagado de pequeñas minas cuyos propietarios aspiran a hacerse ricos. |
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3 | 1000 |
Producción de recursos de ídolos de oro: 3 cofres (building_to_building_own) Ingresos generados: 600 (building_to_building_own) |
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2 |
Minería de oro Level 2 Mina de oro Cuando se descubre una veta de oro, esta se fortifica para protegerla de otros buscadores de tesoros. |
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4 | 2000 |
Producción de recursos de ídolos de oro: 6 cofres (building_to_building_own) Ingresos generados: 900 (building_to_building_own) |
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3 |
Minería de oro Level 3 Fundidor de oro Una vez extraído de las montañas, el oro se funde y se convierte en lingotes o se emplea para acuñar las monedas. |
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5 | 4000 |
Producción de recursos de ídolos de oro: 8 cofres (building_to_building_own) Rango del héroe al reclutarlo: +1 para los Señores del Clan (todas las provincias) Ingresos generados: 1200 (building_to_building_own) |
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4 |
Minería de oro Level 4 Salones del Gremio de Orfebres A pesar de que el Gremio de Orfebres no posee la influencia de otros gremios, este es sin duda el más rico de todos. |
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6 | 6000 |
Producción de recursos de ídolos de oro: 12 cofres (building_to_building_own) Rango del héroe al reclutarlo: +1 para los Señores del Clan (todas las provincias) Ingresos generados: 1800 (building_to_building_own) Rango del Señor al reclutarlo: +1 (a toda la facción) [HIDDEN] (todos los ejércitos) |