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Gran cruce de la Ruta Subterránea Karaz-a-Karak (Imperios Mortales)Karaz-a-Karak (Imperios Mortales) Centro de la Ruta Subterránea Level 1

Gran cruce de la Ruta Subterránea

Uno de los motivos por el que Karak-Ocho-Picos rivalizaba con Pico Eterno en grandeza era la columnata central de la Ruta Subterránea. Este fue el cruce de caminos vital que permitió el comercio y acceso militar a toda Karaz-Ankor.

Centro de la Ruta Subterránea

Gran cruce de la Ruta Subterránea
Gran cruce de la Ruta Subterránea
(wh2_main_special_underway_hub_dwf_1)
Centro de la Ruta Subterránea Level 0
Gran cruce de la Ruta Subterránea

Building Name

Gran cruce de la Ruta Subterránea

Level Name

wh2_main_special_underway_hub_dwf_1

Building Chain

Centro de la Ruta Subterránea

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

5000

Effects

Capacidad de movimiento en campaña: +20% para los ejércitos propios que comiencen su turno en esta región (region_to_force_own_unseen)
Ingresos de todos los edificios: +10% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos por el comercio: +10% (a toda la facción)
Reemplazo de bajas: +15% (province_to_army_own)
Crecimiento: +5 (todas las provincias)
Rango al reclutar: +3 a las unidades de Rompehierros (province_to_province_own_unseen)
Mantenimiento: -5% a las unidades de Rompehierros (todos los ejércitos)

Provides Garrison Army

100 Rompehierros
100 Rompehierros
Rompehierros
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

No Recruitable Units