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Diente Invernal (Imperios Mortales) Edificios
Guarnición Edificios
Guarnición
Choza de la guardia
(wh_main_nor_garrison_1) Level 0 |
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Guarnición | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Guarnición Level 1 Choza de la guardia Los Norse protegen sus posesiones y se mantienen a salvo de los muchos depredadores que merodean en sus duras tierras. |
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2 | 1000 | |||||
2 |
Guarnición Level 2 Torre vigía Se construyen torres vigía si un asentamiento crece hasta el punto en que se considera que merece la pena protegerlo contra los terrores de fuera. |
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3 | 1500 |
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3 |
Guarnición Level 3 Milicia de Bárbaros La milicia que es obligada a proteger el campamento suele ser más brutal, más sanguinaria y se esfuerza más por ganar. |
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4 | 2000 |
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