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Argwylon (Imperios Mortales) Argwylon (Imperios Mortales) Edificios

Colonia Élfica Edificios




Colonia Élfica

Colonia Élfica en ruinas
Colonia Élfica en ruinas
(wh2_main_special_settlement_colony_major_wef_ruin)
Level 0
Colonia Élfica diminuta
Colonia Élfica diminuta
(wh2_main_special_settlement_colony_major_wef_1)
Level 1
Colonia Élfica pequeña
Colonia Élfica pequeña
(wh2_main_special_settlement_colony_major_wef_2)
Level 2
Colonia Élfica
Colonia Élfica
(wh2_main_special_settlement_colony_major_wef_3)
Level 3
Colonia Élfica
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Colonia Élfica en ruinas Colonia Élfica Level 1
Colonia Élfica en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Colonia Élfica diminuta Colonia Élfica Level 2
Colonia Élfica diminuta
El bosque se ha adueñado de esta ciudad. Tan solo quedan restos de ruinas cubiertos de maleza y vestigios de una civilización fallida.
2 500 Ingresos de los grandes puertos: +1% (todas las regiones)
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de los puertos: +50% (region_to_region_own)
Ingresos generados: 50 (building_to_building_own)
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Sin mancillar: +2 (region_to_region_own)
3 Colonia Élfica pequeña Colonia Élfica Level 3
Colonia Élfica pequeña
El bosque se ha adueñado de esta ciudad. Tan solo quedan restos de ruinas cubiertos de maleza y vestigios de una civilización fallida.
3 1000 Ingresos de los grandes puertos: +3% (todas las regiones)
Garantiza 2 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de los puertos: +50% (region_to_region_own)
Ingresos generados: 75 (building_to_building_own)
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Sin mancillar: +3 (region_to_region_own)
4 Colonia Élfica Colonia Élfica Level 4
Colonia Élfica
El bosque se ha adueñado de esta ciudad. Tan solo quedan restos de ruinas cubiertos de maleza y vestigios de una civilización fallida.
4 2000 Ingresos de los grandes puertos: +3% (todas las regiones)
Garantiza 3 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de los puertos: +50% (region_to_region_own)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
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Sin mancillar: +4 (region_to_region_own)