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Consejo Oscuro Hombres Bestia (Imperios Mortales)Hombres Bestia (Imperios Mortales) Arcano Level 2

Consejo Oscuro

Los Consejos Oscuros es donde se reúnen los Chamanes del Rebaño. Tal concentración de seres arcanos atraerá sin duda a un Cigor.

Los Consejos Oscuros son, por suerte, poco comunes, pues, cuando los más poderosos Chamanes del Rebaño se reúnen y son capaces aparcar sus enemistades, las naciones de orden deben actuar con gran cautela. El Consejo Oscuro se reúne para ofrecer, como su nombre indica, oscuros consejos entre los presentes... Sin embargo, tal concentración de adeptos a la magia en lo más profundo de los bosques atraerá casi con toda seguridad a los Cigors desde sus cuevas. En la mayoría de los casos, es un acto deliberado por parte del consejo, pues un Cigor es un arma poderosa que puede ser enviada contra los humanos y sus aliados.

Arcano

Túmulo ritual
Túmulo ritual
(wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_1)
Arcano Level 0
Consejo Oscuro
Consejo Oscuro
(wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_2)
Arcano Level 1
Consejo Oscuro

Building Name

Consejo Oscuro

Level Name

wh_dlc03_horde_beastmen_arcane_2

Building Chain

Arcano

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

5000

Effects

Capacidad de héroe: +1 a los Chamanes del Rebaño (faction_to_faction_own_unseen)
[HIDDEN] (force_to_force_own)
[HIDDEN] (force_to_force_own)
[HIDDEN] (force_to_force_own)
[HIDDEN] (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Cigor
Infantería de proyectiles / Especial / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cigor
Los Cigors tienen visiones y están condenados a ver los vientos del Caos. Esto, claro, los vuelve locos y muy peligrosos.
1 1600 1600 44 450 28 17 50 10888 75