Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Bandoleros de Bernhoff / Edificios / Asentamiento ocupado
Asentamiento ocupado Bandoleros de BernhoffBandoleros de Bernhoff Puesto avanzado Level 3

Asentamiento ocupado

Durante la reunión de las tribus o "Asamblea", se arrojan muchos sacrificados a la gran fosa de fuego mientras dialogan los Caudillos.

Siempre y cuando las tribus no se maten a la primera oportunidad, sellarán un difícil pacto entre ellas para dar inicio a una "Asamblea". Estas pueden agrupar dos o más tribus, ya se hayan reunido estas por casualidad o por decreto. Generalmente, excavan un gran foso con una hoguera y cada tribu crea su campamento en uno de los lados de aquella. Antes de ponerse a hablar, cazarán a alguna bestia monstruosa y la asarán en la hoguera. Luego, se inician las conversaciones, en las que, normalmente, se profieren abundantes alardes, seguidos de letales pruebas de fuerza y habilidad y pactos de sangre vinculantes al final.

Puesto avanzado

Asentamiento en ruinas
Asentamiento en ruinas
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Puesto avanzado Level 0
Asentamiento pequeño ocupado
Asentamiento pequeño ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Puesto avanzado Level 1
Asentamiento ocupado
Asentamiento ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Puesto avanzado Level 2
Asentamiento grande ocupado
Asentamiento grande ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Puesto avanzado Level 3
Asentamiento ocupado

Building Name

Asentamiento ocupado

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2

Building Chain

Puesto avanzado

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Rango al reclutar: +1 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Milicia de Compañía Libre
120 Milicia de Compañía Libre
Milicia de Compañía Libre
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Infantería de proyectiles
44 Trebuchets
Trebuchets
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artillería de campo
60 Hombres de Armas a caballo
Hombres de Armas a caballo
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
60 Arqueros a caballo
Arqueros a caballo
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Caballería con proyectiles
120 Hombres de armas (arma de asta)
Hombres de armas (arma de asta)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Infantería cuerpo a cuerpo
90 Arqueros Campesinos
Arqueros Campesinos
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infantería de proyectiles
44 Morteros
Morteros
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillería de campo
90 Ballesteros
Ballesteros
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infantería de proyectiles
120 Espaderos
Espaderos
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Milicia de Compañía Libre
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Milicia de Compañía Libre
Estos hombres no deseaban la guerra, pero la guerra ha llegado, lo quieran ellos o no. Luchan espada en mano porque es su deber.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
44 Trebuchets
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Trebuchets
Unas murallas no son nada para el fuego de un Trebuchet y un cráneo humano mucho menos.
44 650 700 185 440 3.3 10 30 5 6 15 53 40
3
60 Hombres de Armas a caballo
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Hombres de Armas a caballo
A lomos de sus caballos, estos Hombres de Armas siembran la muerte en el campo de batalla allá donde se les necesita.
60 400 400 24 26 32 26 60 89 50
4
60 Arqueros a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Arqueros a caballo
Las flechas disparadas desde lo alto de un caballo son una veloz y peligrosa amenaza para el enemigo, que apenas tiene tiempo para reaccionar.
60 500 500 19 125 6.1 18 18 22 12 16 30 83 45
5
120 Hombres de armas (arma de asta)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Hombres de armas (arma de asta)
Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.
120 450 450 22 25 6 40 30 66 56
6
90 Arqueros Campesinos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Arqueros Campesinos
Aunque les falta precisión, estos Arqueros Campesinos constituyen una numerosa y barata línea de defensa contra el enemigo atacante.
90 400 400 19 160 6.1 22 10 22 3 14 15 54 36
7
44 Morteros
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Morteros
Aunque el mortero no tiene tanta capacidad para detener al enemigo en seco como los cañones, compensa esta falta con su gran poder destructivo.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
8
90 Ballesteros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Ballesteros
Los veloces virotes de las ballestas son muy eficaces y pueden derribar a la mayoría de los adversarios.
90 475 475 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
9
120 Espaderos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Espaderos
Los Espaderos forman una firme línea de combate. Espada en mano, saben luchar en combate cuerpo a cuerpo en el corazón de la batalla.
120 400 400 32 28 14 32 65 69 60