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Víbora Azul Víbora Azul Edificios

Valle Gaen asolado Edificios




Valle Gaen asolado

Valle Gaen en ruinas
Valle Gaen en ruinas
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_savage_ruin)
Level 0
Valle Gaen ocupado (nivel 1)
Valle Gaen ocupado (nivel 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_savage_1)
Level 1
Valle Gaen ocupado (nivel 2)
Valle Gaen ocupado (nivel 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_savage_2)
Level 2
Valle Gaen ocupado (nivel 3)
Valle Gaen ocupado (nivel 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_savage_3)
Level 3
Valle Gaen asolado
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Valle Gaen en ruinas Valle Gaen asolado Level 1
Valle Gaen en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Valle Gaen ocupado (nivel 1) Valle Gaen asolado Level 2
Valle Gaen ocupado (nivel 1)
Los Orcos Salvajes son nómadas, pero se congregan en ciertas zonas en lo más profundo de las Tierras Yermas.
2 800 Garantiza 1 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Valle Gaen ocupado (nivel 2) Valle Gaen asolado Level 3
Valle Gaen ocupado (nivel 2)
Un campamento de Orcos Salvajes es un montón de tiendas aún más desorganizado que el asentamiento Orco normal.
3 1600 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Valle Gaen ocupado (nivel 3) Valle Gaen asolado Level 4
Valle Gaen ocupado (nivel 3)
Los Orcos Salvajes pueden unirse a un ¡Waaagh! como cualquier otro Piel Verde; eso sí, siempre y cuando den gracias a Gorko o Morko antes de efectuar una carga.
4 3200 Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)