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Har Ganeth Har Ganeth Edificios

Karaz-a-Karak Edificios




Karaz-a-Karak

Karaz-a-Karak en ruinas
Karaz-a-Karak en ruinas
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_def_ruin)
Level 0
Karaz-a-Karak ocupada nivel 1
Karaz-a-Karak ocupada nivel 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_def_1)
Level 1
Karaz-a-Karak ocupada nivel 2
Karaz-a-Karak ocupada nivel 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_def_2)
Level 2
Karaz-a-Karak ocupada nivel 3
Karaz-a-Karak ocupada nivel 3
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_def_3)
Level 3
Karaz-a-Karak ocupada nivel 4
Karaz-a-Karak ocupada nivel 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_def_4)
Level 4
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_def_5)
Level 5
Karaz-a-Karak
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Karaz-a-Karak en ruinas Karaz-a-Karak Level 1
Karaz-a-Karak en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Karaz-a-Karak ocupada nivel 1 Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak ocupada nivel 1
Los Elfos Oscuros ni viven con lujos ni los desean; lo único que anhelan es desencadenar furia y violencia.
2 800 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Karaz-a-Karak ocupada nivel 2 Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak ocupada nivel 2
Allí donde moran los Druchii, la brutalidad y la discordia encuentran su hogar.
3 1600 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Karaz-a-Karak ocupada nivel 3 Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak ocupada nivel 3
Macabras construcciones se elevan hasta los cielos cual vengativas lanzas.
4 3200 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Karaz-a-Karak ocupada nivel 4 Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak ocupada nivel 4
Tras las ennegrecidas murallas, los Druchii conspiran y esperan, siempre furiosos y listos para la venganza.
5 4800 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Karaz-a-Karak ocupada nivel 5 Karaz-a-Karak Level 6
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
Aquí se muestra la horripilante naturaleza de los Druchii.
6 7200 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)