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Har Ganeth Har Ganeth Edificios

Itza asolada Edificios




Itza asolada

Itza en ruinas
Itza en ruinas
(wh2_main_special_settlement_itza_def_ruin)
Level 0
Itza ocupada nivel 1
Itza ocupada nivel 1
(wh2_main_special_settlement_itza_def_1)
Level 1
Itza ocupada nivel 2
Itza ocupada nivel 2
(wh2_main_special_settlement_itza_def_2)
Level 2
Itza ocupada nivel 3
Itza ocupada nivel 3
(wh2_main_special_settlement_itza_def_3)
Level 3
Itza ocupada nivel 4
Itza ocupada nivel 4
(wh2_main_special_settlement_itza_def_4)
Level 4
Itza ocupada nivel 5
Itza ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_itza_def_5)
Level 5
Itza asolada
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Itza en ruinas Itza asolada Level 1
Itza en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Itza ocupada nivel 1 Itza asolada Level 2
Itza ocupada nivel 1
Los Elfos Oscuros ni viven con lujos ni los desean; lo único que anhelan es desencadenar furia y violencia.
2 800 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Itza ocupada nivel 2 Itza asolada Level 3
Itza ocupada nivel 2
Allí donde moran los Druchii, la brutalidad y la discordia encuentran su hogar.
3 1600 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Itza ocupada nivel 3 Itza asolada Level 4
Itza ocupada nivel 3
Macabras construcciones se elevan hasta los cielos cual vengativas lanzas.
4 3200 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Itza ocupada nivel 4 Itza asolada Level 5
Itza ocupada nivel 4
Tras las ennegrecidas murallas, los Druchii conspiran y esperan, siempre furiosos y listos para la venganza.
5 4800 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Itza ocupada nivel 5 Itza asolada Level 6
Itza ocupada nivel 5
Aquí se muestra la horripilante naturaleza de los Druchii.
6 7200 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)