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Har Ganeth Har Ganeth Edificios

Capital provincial Edificios




Capital provincial

Urbe en ruinas
Urbe en ruinas
(wh2_main_def_settlement_major_ruin)
Level 0
Aguja negra
Aguja negra
(wh2_main_def_settlement_major_1)
Level 1
Fortaleza oscura
Fortaleza oscura
(wh2_main_def_settlement_major_2)
Level 2
Torre oscura
Torre oscura
(wh2_main_def_settlement_major_3)
Level 3
Ciudadela oscura
Ciudadela oscura
(wh2_main_def_settlement_major_4)
Level 4
Urbe oscura
Urbe oscura
(wh2_main_def_settlement_major_5)
Level 5
Capital provincial
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Urbe en ruinas Capital provincial Level 1
Urbe en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Aguja negra Capital provincial Level 2
Aguja negra
Los Elfos Oscuros ni viven con lujos ni los desean; lo único que anhelan es desencadenar furia y violencia.
2 800 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Fortaleza oscura Capital provincial Level 3
Fortaleza oscura
Allí donde moran los Druchii, la brutalidad y la discordia encuentran su hogar.
3 1600 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 45 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Torre oscura Capital provincial Level 4
Torre oscura
Macabras construcciones se elevan hasta los cielos cual vengativas lanzas.
4 3200 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Ciudadela oscura Capital provincial Level 5
Ciudadela oscura
Tras las ennegrecidas murallas, los Druchii conspiran y esperan, siempre furiosos y listos para la venganza.
5 4800 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Urbe oscura Capital provincial Level 6
Urbe oscura
Aquí se muestra la horripilante naturaleza de los Druchii.
6 7200 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 7 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)