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Altdorf (urbe) La expedición del Mariscal CazadorLa expedición del Mariscal Cazador Altdorf Level 5

Altdorf (urbe)

La capital actual del Imperio y sede de los Emperadores de Reikland. Altdorf es una cosmopolita urbe portuaria, llena de maravillas y peligros.

Altdorf

Altdorf en ruinas
Altdorf en ruinas
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin)
Altdorf Level 0
Altdorf (aldea)
Altdorf (aldea)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Altdorf Level 1
Altdorf (pueblo)
Altdorf (pueblo)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Altdorf Level 2
Altdorf (ciudad)
Altdorf (ciudad)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Altdorf Level 3
Altdorf (urbe)
Altdorf (urbe)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Altdorf Level 4
Altdorf (ciudad-estado)
Altdorf (ciudad-estado)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Altdorf Level 5
Altdorf (urbe)

Building Name

Altdorf (urbe)

Level Name

wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp

Building Chain

Altdorf

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +45% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +23% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: bombas de relojería (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Morteros
44 Morteros
Morteros
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillería de campo
32 Caballeros en Semigrifo
32 Caballeros en Semigrifo
Caballeros en Semigrifo
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Caballería de choque
60 Reiksguard
60 Reiksguard
60 Reiksguard
Reiksguard
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Caballería de choque
1 Capitán del Imperio
Capitán del Imperio
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Comandante
120 Grandes Espaderos
120 Grandes Espaderos
Grandes Espaderos
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Alabarderos
120 Alabarderos
Alabarderos
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Infantería cuerpo a cuerpo
90 Arcabuceros
90 Arcabuceros
90 Arcabuceros
90 Arcabuceros
90 Arcabuceros
Arcabuceros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lanceros
Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Arqueros
Gracias a su capacidad de disparar varias flechas por minuto, los Arqueros siguen siendo más eficientes que otras unidades de escaramuzadores más avanzadas técnicamente.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50