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La expedición del Mariscal Cazador Ojo del vórtice

La expedición del Mariscal Cazador

"La civilización triunfará sobre las tierras salvajes. El hombre, sobre las bestias".

Durante más de dos milenios, el Imperio ha sido un bastión contra las acechantes Fuerzas de Destrucción. En el corazón del Viejo Mundo se yergue la nación más grande y poderosa jamás forjada por los hombres. Pero en su interior, en los rincones más sombríos y las profundidades más oscuras, acecha siempre el mal. Por sus bosques lóbregos merodean monstruos mutantes, bajo sus ciudades conspiran maléficos hombres rata y en sus cementerios se alzan muertos vivientes. Desde más allá de sus fronteras, unos enemigos monstruosos lo espían con mirada beligerante, y la amenaza de invasión de un sinfín de abominaciones sanguinarias constituye un peligro constante.

Pero aun así perdura, pues a la humanidad la mueve la inquebrantable determinación de no solo sobrevivir, sino prosperar. Desde que el legendario guerrero Sigmar unificó por primera vez las tribus del hombre contra sus enemigos comunes, la longevidad del Imperio se ha visto garantizada por grandes hombres procedentes de sus provincias.

Markus Wulfhart, quien se convertiría en el mejor explorador de todo el Imperio, llegó desde los bosques de Middenland. Nacido como un humilde cazador, su vida cambió de manera drástica e irremisible cuando un Gigante Quebrantahuesos de un solo ojo arrasó hasta los cimientos su ciudad natal, Drakenburgo, y masacró a sus habitantes. El joven cazador, que ardía con deseos de venganza, siguió el rastro del monstruo hasta su guarida, donde lo dejó ciego de un certero flechazo antes de cortarle con un cuchillo los tendones gruesos como cabos. Hecho esto, se aproximó al monstruo tullido y lo golpeó repetidas veces en el cuello con salvaje determinación hasta decapitarlo.

Markus había acabado con la bestia que había matado a los suyos, pero la tragedia acaecida a su ciudad lo llevó por un nuevo camino sembrado de sangre y muerte. Juró que, mientras le quedara un soplo de vida, ningún otro asentamiento sufriría el destino de Drakenburgo, y se consagró a la tarea de dar caza a los diferentes monstruos que merodeaban por el Imperio. Solo descansaría cuando el último de ellos hubiera muerto. En reconocimiento a sus hazañas, el mismísimo Karl Franz le ofreció un título de caballero y una hacienda nobiliaria. Sin embargo, Wulfhart declinó la oferta, pues no quería otra cosa que seguir adelante con la cruzada que él mismo se había impuesto. Impresionado por su sombría determinación, el Emperador le otorgó el título de Mariscal Cazador, capitán de todos sus exploradores.

Markus, responsable solo ante el Emperador, dirige un regimiento de exploradores y cazadores de élite escogidos personalmente por él en todos los rincones del Imperio; un grupo dispar en el que los habitantes de las grandes ciudades se codean con labriegos criados en las zonas rurales más atrasadas del Imperio. Sin embargo, una cosa está clara: los cazadores de Wulfhart son el grupo de asesinos de monstruos más consumado de todo el Imperio.

La expedición del Mariscal Cazador

Faction Name

La expedición del Mariscal Cazador

Campaign

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Culture

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Subculture

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Military Group

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Faction Group

wh_main_fact_group_empire

Faction Group


[HIDDEN]
Ganancias del botín posterior a la batalla: -50%
Construcción de asedio: ariete
Construcción de asedio: torre de asedio
Arietes: +1 por objeto de asedio construido
Torres de asedio: +2 por objeto de asedio construido
Antes del asedio: ariete
Antes del asedio: torre de asedio

Political Parties


Playable: True
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect

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Initial Power: main_warhammer
No Effect
Señor
1 General Cazador
General Cazador
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Comandante
1 Markus Wulfhart
Markus Wulfhart
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Comandante
1 Archilector
Archilector
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Comandante
1 Archilector (Caballo de Guerra)
Archilector (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Archilector (Caballo de Guerra con barda)
Archilector (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
1 General del Imperio
General del Imperio
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Comandante
1 General del Imperio (Caballo de Guerra con barda)
General del Imperio (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
1 General del Imperio (Pegaso Imperial)
General del Imperio (Pegaso Imperial)
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Comandante
1 General del Imperio (Grifo Imperial)
General del Imperio (Grifo Imperial)
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Comandante
1 General del Imperio (Caballo de Guerra)
General del Imperio (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Acechador de Caminos
Acechador de Caminos
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Comandante
1 Señor del Clan
Señor del Clan
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Comandante
1 Balthasar Gelt
Balthasar Gelt
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Comandante
1 Balthasar Gelt (Mercurius)
Balthasar Gelt (Mercurius)
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Comandante
1 Karl Franz
Karl Franz
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Comandante
1 Karl Franz (Garra de Muerte)
Karl Franz (Garra de Muerte)
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Comandante
1 Karl Franz (Pegaso Imperial)
Karl Franz (Pegaso Imperial)
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Comandante
1 Karl Franz (Caballo de Guerra)
Karl Franz (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Karl Franz (Caballo de Guerra con barda)
Karl Franz (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
Héroe
1 Hertwig van Hal
Hertwig van Hal
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Comandante
1 Jorek Grimm
Jorek Grimm
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Comandante
1 Kalara
Kalara
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Comandante
1 Rodrik de L'Anguille
Rodrik de L'Anguille
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Comandante
1 Hechicero Amatista
Hechicero Amatista
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Comandante
1 Hechicero Amatista (Caballo de Guerra)
Hechicero Amatista (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Hechicero Amatista (Pegaso Imperial)
Hechicero Amatista (Pegaso Imperial)
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Comandante
1 Hechicero Amatista (Caballo de Guerra con barda)
Hechicero Amatista (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
1 Félix
Félix
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Comandante
1 Gotrek
Gotrek
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Comandante
1 Hechicero Ámbar
Hechicero Ámbar
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1 Hechicero Ámbar (Caballo de Guerra)
Hechicero Ámbar (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Hechicero Ámbar (Caballo de Guerra con barda)
Hechicero Ámbar (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
1 Hechicero Ámbar (Grifo Imperial)
Hechicero Ámbar (Grifo Imperial)
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Comandante
1 Hechicero Ámbar (Pegaso Imperial)
Hechicero Ámbar (Pegaso Imperial)
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Comandante
1 Hechicero de Jade
Hechicero de Jade
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Comandante
1 Hechicero de Jade (Caballo de Guerra)
Hechicero de Jade (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Hechicero de Jade (Caballo de Guerra con barda)
Hechicero de Jade (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
1 Hechicero de Jade (Pegaso Imperial)
Hechicero de Jade (Pegaso Imperial)
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Comandante
1 Hechicero Gris
Hechicero Gris
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Comandante
1 Hechicero Gris (Caballo de Guerra)
Hechicero Gris (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Hechicero Gris (Caballo de Guerra con barda)
Hechicero Gris (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
1 Hechicero Gris (Pegaso Imperial)
Hechicero Gris (Pegaso Imperial)
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Comandante
1 Capitán del Imperio
Capitán del Imperio
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Comandante
1 Capitán del Imperio (Caballo de Guerra)
Capitán del Imperio (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Capitán del Imperio (Caballo de Guerra con barda)
Capitán del Imperio (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
1 Capitán del Imperio (Pegaso Imperial)
Capitán del Imperio (Pegaso Imperial)
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Comandante
1 Sacerdote Guerrero
Sacerdote Guerrero
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Comandante
1 Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra)
Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra con barda)
Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
1 Cazador de Brujas
Cazador de Brujas
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Comandante
1 Hechicero Brillante
Hechicero Brillante
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Comandante
1 Hechicero Brillante (Caballo de Guerra)
Hechicero Brillante (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Hechicero Brillante (Pegaso Imperial)
Hechicero Brillante (Pegaso Imperial)
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Comandante
1 Hechicero Brillante (Caballo de Guerra con barda)
Hechicero Brillante (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
1 Hechicero Celestial
Hechicero Celestial
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Comandante
1 Hechicero Celestial (Caballo de Guerra)
Hechicero Celestial (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Hechicero Celestial (Pegaso Imperial)
Hechicero Celestial (Pegaso Imperial)
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Comandante
1 Hechicero Celestial (Caballo de Guerra con barda)
Hechicero Celestial (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
1 Hechicero de la Luz
Hechicero de la Luz
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Comandante
1 Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra)
Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra)
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Comandante
1 Hechicero de la Luz (Pegaso Imperial)
Hechicero de la Luz (Pegaso Imperial)
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Comandante
1 Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra con barda)
Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra con barda)
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Comandante
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Lanceros
Lanceros
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Lanceros (escudos)
Lanceros (escudos)
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Espaderos
Espaderos
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Espaderos de Ulric (Espaderos)
Espaderos de Ulric (Espaderos)
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Guardia de Eldred (Lanceros - Escudos)
Guardia de Eldred (Lanceros - Escudos)
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Flagelantes
Flagelantes
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Alabarderos
Alabarderos
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Hijos de Sigmar (Espaderos)
Hijos de Sigmar (Espaderos)
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Marinos de Nordland (Alabarderos)
Marinos de Nordland (Alabarderos)
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Infantería cuerpo a cuerpo
160 Almas Desoladas (Flagelantes)
Almas Desoladas (Flagelantes)
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Grandes Espaderos
Grandes Espaderos
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Grandes Espaderos de Carroburgo (Grandes Espaderos)
Grandes Espaderos de Carroburgo (Grandes Espaderos)
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Grandes Espaderos
Grandes Espaderos
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Infantería cuerpo a cuerpo
120 Alabarderos
Alabarderos
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Infantería cuerpo a cuerpo
Infantería de proyectiles
4 Girocóptero de obsinita
Girocóptero de obsinita
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Infantería de proyectiles
90 Arqueros
Arqueros
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Infantería de proyectiles
90 Ballesteros
Ballesteros
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Infantería de proyectiles
120 Milicia de Compañía Libre
Milicia de Compañía Libre
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Infantería de proyectiles
90 Deathjacks (Arqueros)
Deathjacks (Arqueros)
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Infantería de proyectiles
90 Arcabuceros
Arcabuceros
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Infantería de proyectiles
90 Cazadores
Cazadores
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Infantería de proyectiles
90 Patrulla del Río Stir (Ballesteros)
Patrulla del Río Stir (Ballesteros)
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Infantería de proyectiles
90 Certeros de Gunderman (Arcabuceros)
Certeros de Gunderman (Arcabuceros)
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Infantería de proyectiles
120 Venganza de Stirland (Milicia de compañías libres)
Venganza de Stirland (Milicia de compañías libres)
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Infantería de proyectiles
90 Balas de plata (Arcabuceros)
Balas de plata (Arcabuceros)
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Infantería de proyectiles
90 Los Lobos Blancos (Cazadores)
Los Lobos Blancos (Cazadores)
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Infantería de proyectiles
90 Arcabuceros
Arcabuceros
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Infantería de proyectiles
Caballería cuerpo a cuerpo
60 Caballeros del Sol Llameante
Caballeros del Sol Llameante
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Caballería cuerpo a cuerpo
Caballería con proyectiles
60 Herreruelos
Herreruelos
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Caballería con proyectiles
60 Batidores
Batidores
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Caballería con proyectiles
60 La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos)
La Expedición de los Hijos Nobles (Herreruelos)
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Caballería con proyectiles
48 Batidores (lanzagranadas)
Batidores (lanzagranadas)
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Caballería con proyectiles
48 Los Fronterizos (Batidores - Lanzagranadas)
Los Fronterizos (Batidores - Lanzagranadas)
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Caballería con proyectiles
48 Batidores (lanzagranadas)
Batidores (lanzagranadas)
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Caballería con proyectiles
60 Herreruelos
Herreruelos
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Caballería con proyectiles
Caballería de choque
60 Caballeros del Imperio
Caballeros del Imperio
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Caballería de choque
60 Caballeros de la Luz Eterna (Caballeros del Imperio)
Caballeros de la Luz Eterna (Caballeros del Imperio)
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Caballería de choque
60 Los Toros Tozudos (Caballeros del Imperio - Espadas a dos manos)
Los Toros Tozudos (Caballeros del Imperio - Espadas a dos manos)
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Caballería de choque
60 Caballeros de Morr (Caballeros del Imperio)
Caballeros de Morr (Caballeros del Imperio)
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Caballería de choque
60 Reiksguard
Reiksguard
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Caballería de choque
60 Reiksguard de Zintler (Reiksguard)
Reiksguard de Zintler (Reiksguard)
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Caballería de choque
32 Caballeros en Semigrifo
Caballeros en Semigrifo
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Caballería de choque
32 Caballeros en Semigrifo (alabardas)
Caballeros en Semigrifo (alabardas)
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Caballería de choque
32 Grifitas Reales de Altdorf (Caballeros en Semigrifo)
Grifitas Reales de Altdorf (Caballeros en Semigrifo)
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Caballería de choque
32 Caballeros en Semigrifo
Caballeros en Semigrifo
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Caballería de choque
32 Caballeros en Semigrifo (alabardas)
Caballeros en Semigrifo (alabardas)
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Caballería de choque
60 Caballeros del Imperio
Caballeros del Imperio
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Caballería de choque
60 Reiksguard
Reiksguard
(wh2_dlc13_emp_cav_reiksguard_imperial_supply)
Caballería de choque
Carro
24 Carro de Guerra
Carro de Guerra
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Carro
8 Carro de Guerra (Mortero)
Carro de Guerra (Mortero)
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Carro
2 Luminarca de Hysh
Luminarca de Hysh
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Carro
8 Los Leones Negros (Carro de Guerra - Cañón de Salvas)
Los Leones Negros (Carro de Guerra - Cañón de Salvas)
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Carro
2 Luminarca de Templehof (Luminarca de Hysh)
Luminarca de Templehof (Luminarca de Hysh)
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Carro
1 Tanque de Vapor
Tanque de Vapor
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Carro
1 La Ira del Emperador (Tanques de Vapor)
La Ira del Emperador (Tanques de Vapor)
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Carro
2 Luminarca de Hysh
Luminarca de Hysh
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Carro
1 Tanque de Vapor
Tanque de Vapor
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Carro
24 Carro de Guerra
Carro de Guerra
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Carro
8 Carro de Guerra (Mortero)
Carro de Guerra (Mortero)
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Carro
Artillería de campo
44 Mortero
Mortero
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Artillería de campo
44 Cañones de Sootson (Mortero)
Cañones de Sootson (Mortero)
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Artillería de campo
44 Gran Cañón
Gran Cañón
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Artillería de campo
44 Cañón de Salvas
Cañón de Salvas
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Artillería de campo
44 Azote de Brujas (Gran Cañón)
Azote de Brujas (Gran Cañón)
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Artillería de campo
44 Batería de Cohetes Helstorm
Batería de Cohetes Helstorm
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Artillería de campo
44 Hacedor de Soles (Batería de cohetes Helstorm)
Hacedor de Soles (Batería de cohetes Helstorm)
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Artillería de campo
44 Gran Cañón
Gran Cañón
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Artillería de campo
44 Cañón de Salvas
Cañón de Salvas
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Artillería de campo
44 Batería de Cohetes Helstorm
Batería de Cohetes Helstorm
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Artillería de campo
Nave de combate cercano
1 Gran Barco - General del Imperio
Gran Barco - General del Imperio
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Nave de combate cercano
140 Gran Barco - Grandes Espaderos
Gran Barco - Grandes Espaderos
(wh_main_emp_shp_greatship)
Nave de combate cercano
100 Galera de Guerra - Lanceros
Galera de Guerra - Lanceros
(wh_main_emp_shp_wargalley)
Nave de combate cercano
60 Lobobarco - Espaderos
Lobobarco - Espaderos
(wh_main_emp_shp_wolfship)
Nave de combate cercano