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Pueblo costero La expedición del Mariscal CazadorLa expedición del Mariscal Cazador Asentamiento menor Level 3

Pueblo costero

El Imperio está salpicado de pueblos, generalmente compuestos por la plaza del mercado, una taberna y una empalizada, si sus habitantes tienen suerte.

Las tierras salvajes del Imperio son indómitas. Aquellos que no cultivan la tierra se concentran en pueblos y ciudades por razones de comercio y seguridad. Estas van desde grandes aldeas a asentamientos amurallados más parecidos a ciudades que a otra cosa.

Asentamiento menor

Pueblo en ruinas
Pueblo en ruinas
(wh_main_settlement_minor_ruin_coast)
Asentamiento menor Level 0
Aldea costera
Aldea costera
(wh_main_emp_settlement_minor_1_coast)
Asentamiento menor Level 1
Pueblo costero
Pueblo costero
(wh_main_emp_settlement_minor_2_coast)
Asentamiento menor Level 2
Ciudad costera
Ciudad costera
(wh_main_emp_settlement_minor_3_coast)
Asentamiento menor Level 3
Pueblo costero

Building Name

Pueblo costero

Level Name

wh_main_emp_settlement_minor_2_coast

Building Chain

Asentamiento menor

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 60 (building_to_building_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

90 Ballesteros
90 Ballesteros
Ballesteros
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infantería de proyectiles
120 Lanceros (escudos)
120 Lanceros (escudos)
Lanceros (escudos)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Espaderos
120 Espaderos
Espaderos
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lanceros
Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Arqueros
Gracias a su capacidad de disparar varias flechas por minuto, los Arqueros siguen siendo más eficientes que otras unidades de escaramuzadores más avanzadas técnicamente.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50